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Blog de novena cohorte  
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Bienvenidos al blog de la novena cohorte, el motivo por el cual este blog ha sido creado es para compartir conocimientos acerca de la materia Investigaciones de Operaciones I. A través de esta oportunidad que nos brinda Internet es la de crear un sistema de comunicación abierto que nos permita, a nosotros, intercambiar información,y asi ayudar al resto de los compañeros.
Escrito por: Carmen Ochoa | 14/04 11:43PM

la investigacion
INVESTIGACION DE OPERACIONES La Investigación de Operaciones o Investigación Operativa, es una rama de las Matemáticas consistente en el uso de modelos matemáticos, estadística y algoritmos con objeto de realizar un proceso de toma de decisiones. Frecuentemente, trata el estudio de complejos sistemas reales, con la finalidad de mejorar (u optimizar) el funcionamiento del mismo. La investigación de operaciones permite el análisis de la toma de decisiones teniendo en cuenta la escasez de recursos, para determinar cómo se pueden maximizar o minimizar los recursos. Nacida durante la Segunda Guerra Mundial, la investigación de operaciones es una ciencia que modela problemas complejos haciendo uso de las matemáticas y la lógica. La investigación de operaciones permite el análisis de la toma de decisiones teniendo en cuenta la escasez de recursos, para determinar cómo se pueden maximizar o minimizar los recursos. El método más popular es el símplex (George Dantzig, 1947) dentro de la rama de programación lineal. El algoritmo símplex ha sido elegido como el mejor de los diez de mayor influencia en el desarrollo y la práctica de la ciencia y la ingeniería en el siglo XX. La Investigación Operativa es una moderna disciplina científica que se caracteriza por la aplicación de teoría, métodos y técnicas especiales, para buscar la solución de problemas de administración, organización y control que se producen en los diversos sistemas que existen en la naturaleza y los creados por el ser humano, tales como las organizaciones diversas a las que identifica como sistemas organizados, sistemas físicos, económicos, ecológicos, educacionales, de servicio social, etc. El objetivo más importante de la aplicación de la Investigación Operativa es apoyar en la “toma óptima de decisiones” en los sistemas y en la planificación de sus actividades. El enfoque fundamental de la Investigación Operativa es el enfoque de sistemas, por el cual, a diferencia del enfoque tradicional, se estudia el comportamiento de todo un conjunto de partes o sub-sistemas que interaccionan entre sí, se identifica el problema y se analizan sus repercusiones, buscándose soluciones integrales que beneficien al sistema como un todo. Para hallar la solución, la Investigación Operativa generalmente representa el problema como un modelo matemático, que es analizado y evaluado previamente. La Investigación de Operaciones es una ciencia interdisciplinaria.
Escrito por: AT (AVB) Jonathan Diomar Castillo | 20/04 12:28AM

Investigacion de Operaciones
1. INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES: ES LA APLICACIÓN, POR GRUPOS INTERDISCIPLINARIOS, DEL MÉTODO CIENTÍFICO A PROBLEMAS RELACIONADOS CON EL CONTROL DE LAS ORGANIZACIONES O SISTEMAS (HOMBRE-MÁQUINA), A FIN DE QUE SE PRODUZCAN SOLUCIONES QUE MEJOR SIRVAN A LOS OBJETIVOS DE LA ORGANIZACIÓN. 2. ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES: la parte innovadora de la IO es sin duda alguna su enfoque modelístico, producto de sus creadores aunado a la presión de supervivencia de la guerra o la sinergía generada al combinarse diferentes disciplinas, una descripción del enfoque es la siguiente. 1. Se define el sistema real en donde se presenta el problema. Dentro del sistema interactuan normalmente un gran numero de variables. 2. Se seleccionan las variables que norman la conducta o el estado actual del sistema, llamadas variables relevantes, con las cuales se define un sistema asumido del sistema real. 3. Se construye un modelo cuantitativo del sistema asumido, identificando y simplificando las relaciones entre las variables relevantes mediante las utilización de funciones matemáticas. 4. Se obtiene la solución al modelo cuantitativo mediante la aplicación de una o mas de las técnicas desarrolladas por la IO. 5. Se adapta e imprime la máxima realidad posible a la solución teórica del problema real obtenida en el punto 4, mediante la consideración de factores cualitativos o no cuantificables, los cuales no pudieron incluirse en el modelo. Además se ajusta los detalles finales vía el juicio y la experiencia del tomador de decisiones. 6. Se implanta la solución en el sistema real. 3. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES a)DEFINICIÓN DEL PROBLEMA Y RECOLECCIÓN DE DATOS. b)FORMULACIÓN DE UN MODELO MATEMÁTICO c)OBTENCIÓN DE UNA SOLUCIÓN A PARTIR DEL MODELO d)PRUEBA DEL MODELO e)ESTABLECIMIENTO DE CONTROLES SOBRE LA SOLUCION f)IMPLANTACION DE LA SOLUCION. 4.LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES 1. Frecuentemente es necesario hacer simplificaciones del problema original para poder manipularlo y detener una solución. 2. La mayoría de los modelos sólo considera un solo objetivo y frecuentemente en las organizaciones se tienen objetivos múltiples. 3. Existe la tendencia a no considerar la totalidad de las restricciones en un problema práctico, debido a que los métodos de enseñanza y entrenamiento dan la aplicación de esta ciencia centralmente se basan en problemas pequeños para razones de índole práctico, por lo que se desarrolla en los alumnos una opinión muy simplista e ingenua sobre la aplicación de estas técnicas a problemas reales. 4. Casi nunca se realizan análisis costo-beneficio de la implantación de soluciones definidas por medio de la I de O, en ocasiones los beneficios potenciales se van superados por los costos ocasionados por el desarrollo e implantación de un modelo.
Escrito por: At (AVB) Ochoa Carmen | 25/04 05:06PM


Investigación de Operaciones: Las primeras actividades formales se dieron en inglaterra durante la segunda guerra mundial, cuando se encomendo a un grupo de cientificos ingleses la toma de desiciones acerca de la mejor utilización de materiales bélicos. El nombre de Investigación de Operaciones fue dado aparentemente porque el equipo estaba llevando a cabo la actividad de investigar operaciones "militares". Motivados por los resultados alentadores obtenidos por los equipos británicos, los administradores militares de Estados Unidos comenzaron a realizar investigaciones similares. Para eso reunieron a un grupo selecto de especialistas, los cuales empezaron a tener buenos resultados y en sus estudios incluyeron problemas logísticos complejos, la planeación de minas en el mar y la utilización efectiva del equipo electrónico. Al término de la guerra y atraídos por los buenos resultados obtenidos por los estrategas militares, los administradores industriales empezaron a aplicar las herramientas de la Investigación de Operaciones a la resolución de sus problemas que empezaron a originarse debido al crecimiento del tamaño y la complejidad de las industrias. Si no hubiera sido por la computadora digital, la Investigación de Operaciones con sus grandes problemas de computación no hubiera crecido al nivel de hoy en día. Actualmente la Investigación de Operaciones se está aplicando en muchas actividades. Estas actividades han ido más allá de las aplicaciones militares e industriales, para incluir hospitales, instituciones financieras, bibliotecas, planeación urbana, sistemas de transporte y sistemas de comercialización. Definición. Investigación de Operaciones o Investigación Operacional. Se puede definir de la siguiente manera: “La Investigación de Operaciones es la aplicación por grupos interdisciplinarios del método científico a problemas relacionados con el control de las organizaciones o sistemas a fin de que se produzcan soluciones que mejor sirvan a los objetivos de toda la organización. Formulación y definición del problema. En esta fase del proceso se necesita: una descripción de los objetivos del sistema, es decir, qué se desea optimizar; identificar las variables implicadas, ya sean controlables o no; determinar las restricciones del sistema. También hay que tener en cuenta las alternativas posibles de decisión y las restricciones para producir una solución adecuada. Construcción del modelo. En esta fase, el investigador de operaciones debe decidir el modelo a utilizar para representar el sistema. Debe ser un modelo tal que relacione a las variables de decisión con los parámetros y restricciones del sistema. Los parámetros (o cantidades conocidas) se pueden obtener ya sea a partir de datos pasados o ser estimados por medio de algún método estadístico. Es recomendable determinar si el modelo es probabilístico o determinístico. El modelo puede ser matemático, de simulación o heurístico, dependiendo de la complejidad de los cálculos matemáticos que se requieran. Solución del modelo. Una vez que se tiene el modelo, se procede a derivar una solución matemática empleando las diversas técnicas y métodos matemáticos para resolver problemas y ecuaciones. Debemos tener en cuenta que las soluciones que se obtienen en este punto del proceso, son matemáticas y debemos interpretarlas en el mundo real. Además, para la solución del modelo, se deben realizar análisis de sensibilidad, es decir, ver como se comporta el modelo a cambios en las especificaciones y parámetros del sistema. Esto se hace, debido a que los parámetros no necesariamente son precisos y las restricciones pueden estar equivocadas. Validación del modelo. La validación de un modelo requiere que se determine si dicho modelo puede predecir con certeza el comportamiento del sistema. Un método común para probar la validez del modelo, es someterlo a datos pasados disponibles del sistema actual y observar si reproduce las situaciones pasadas del sistema. Pero como no hay seguridad de que el comportamiento futuro del sistema continúe replicando el comportamiento pasado, entonces siempre debemos estar atentos de cambios posibles del sistema con el tiempo, para poder ajustar adecuadamente el modelo. Implementación de resultados. Una vez que hayamos obtenido la solución o soluciones del modelo, el siguiente y último paso del proceso es interpretar esos resultados y dar conclusiones y cursos de acción para la optimización del sistema. Si el modelo utilizado puede servir a otro problema, es necesario revisar, documentar y actualizar el modelo para sus nuevas aplicaciones. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Definición del problema y recolección de datos La mayor parte de los problemas prácticos con los que se enfrenta el equipo IO están descritos inicialmente de una manera vaga. Por consiguiente, la primera actividad que se debe realizar es el estudio del sistema relevante y el desarrollo de un resumen bien definido del problema que se va a analizar. Esto incluye determinar los objetivos apropiados, las restricciones sobre lo que se puede hacer, las interrelaciones del área bajo estudio con otras áreas de la organización, los diferentes cursos de acción posibles, los límites de tiempo para tomar una decisión, etc. Este proceso de definir el problema es crucial ya que afectará en forma significativa la relevancia de las conclusiones del estudio. ¡Es difícil extraer una respuesta "correcta" a partir de un problema "equivocado"! Escrito por. S/1ro (EJB) Jose F.Andrade Delgado
Escrito por: | 25/04 06:01PM

Más acerca de Investigacion de Operaciones
Origen Militar de la I.O Cuando comenzó la Segunda Guerra Mundial, había un pequeño grupo de investigadores militares, encabezados por A.P. Rowe, interesados en el uso militar de una técnica conocida como radioubicación (o radio-localización), que desarrollaron científicos civiles. Algunos historiadores consideran que esta investigación es el punto inicial de la investigación de operaciones. Otros creen que los estudios que tienen las características del trabajo de investigación de operaciones aparecen posteriormente. Algunos consideran que su comienzo está en el análisis y solución contra el bloqueo naval de Siracusa que Arquímedes presentara al tirano de esa ciudad, en el siglo III A.C. F. W. Lanchester, en Inglaterra, justo antes de la primera guerra mundial, desarrolló relaciones matemáticas sobre la potencia balística de las fuerzas opositoras, que si se resolvían tomando en cuenta el tiempo, podían determinar el resultado de un encuentro militar. Tomás Edison también realizó estudios de guerra antisubmarina. Ni los estudios de Lanchester ni los de Edison tuvieron un impacto inmediato; junto con los de Arquímides, constituyen viejos ejemplos del empleo de científicos para determinar la decisión óptima de la guerra. No mucho después que estallara la Segunda Guerra Mundial, la Badswey Research Station, bajo la dirección de Rowe, participó en el diseño de utilización óptima de una nuevo sistema de detección de advertencia prematura, denominado radar (Radio Detection And Ranging - Detección y medición de distancias mediante radio). Poco después este avance sirvió para el análisis de todas las fases de las operaciones nocturnas, y el estudio se constituyó en un modelo de los estudios de investigación de operaciones que siguieron.
Escrito por: SM/3ra Juan Carlos Herrera Moncada | 25/04 08:12PM

Utilidad De La I.O
En el dominio combinatorio, muchas veces la enumeración es imposible. Por ejemplo, si tenemos 200 trabajos por realizar, los que toman tiempos distintos y solo cuatro personas que pueden hacerlo, enumerar cada una de las combinaciones podría ser ineficiente (aparte de desanimante). Luego los métodos de secuenciación serán los más apropiados para este tipo de problemas. De igual manera, la I.O. es útil cuando en los fenómenos estudiados interviene el azar. La noción de esperanza matemática y la teoría de procesos estocásticos suministran la herramienta necesaria para construir el cuadro en el cual se optimizará la función económica. Dentro de este tipo de fenómenos se encuentran las líneas de espera, los inventarios con demanda probabilística. Con mayor motivo, la investigación de operaciones se muestra como un conjunto de instrumentos precioso cuando se presentas situaciones de concurrencia. La teoría de juegos no permite siempre resolverlos formalmente, pero aporta un marco de reflexión que ayude a la toma de decisiones. Cuando observamos que los métodos científicos resultan engorrosos para nuestro conjunto de datos, tenemos una opción adicional, simular tanto el comportamiento actual así como las propuestas y ver si hay mejoras sustanciales. Las simulaciones son experiencias artificiales. Finalmente debe ponerse la máxima atención en no considerar la investigación de operaciones como una colección de recetas heterogéneas y aplicables sistemáticamente en unas situaciones determinadas. Si se cae en este error, será muy difícil captar en condiciones reales los problemas que puedan deducirse de los múltiples aspectos de esta disciplina.
Escrito por: SM/3ra Juan Carlos Herrera Moncada | 25/04 08:38PM

TRABAJO DE INVESTIGACION SOBRE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES
ALUMNO :SM2. (ARBV) VLADIMIR RODOLFO SILVA COHORTE :NOVENA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES RESEÑA HISTORICA DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: Las raíces de la investigación de operaciones se remontan a cuando se hicieron los primeros intentos para emplear el método científico en la administración de una empresa. Sin embargo, el inicio de esta disciplina se atribuye a los servicios militares prestados a principios de la segunda guerra mundial. La investigación de operaciones, es una ciencia que modela problemas complejos haciendo uso de las matemáticas y la lógica. La investigación de operaciones permite el análisis de la toma de decisiones teniendo en cuenta la escasez de recursos, para determinar cómo se pueden maximizar o minimizar los recursos. El método más popular es el símplex (George Dantzig, 1947) dentro de la rama de programación lineal. El algoritmo símplex ha sido elegido como el mejor de los diez de mayor influencia en el desarrollo y la práctica de la ciencia y la ingeniería en el siglo XX. NATURALEZA DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: La investigación de operaciones se aplica a problemas que se refieren a la conducción y coordinación de operaciones (o actividades) dentro de una organización. La investigación de operaciones intenta encontrar una mejor solución, (llamada solución óptima) para el problema bajo consideración. QUE ES LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: La investigación de operaciones es la aplicación, por grupos interdisciplinarios, del método científico a problemas relacionados con el control de las organizaciones o sistemas, a fin de que se produzcan soluciones que mejor sirvan a los objetivos de la organización. También se puede decir que la investigación de operaciones es la aplicación de la metodología científica a través de modelos matemáticos, primero para representar al problema y luego para resolverlo. CUAL ES EL OBJETO DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: Decidir mediante métodos científicos el diseño que optimiza el funcionamiento del proceso analizado, generalmente bajo condiciones que implican la utilización de recursos escasos. CUAL SON LOS METODOS DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: • Métodos determinísticos: Programación lineal, programación entera, probabilidad de transporte, teoría de la localización o redes, programación multicriterio, teoría de inventarios, etc. • Métodos probabilísticos: Cadenas de markov, teoría de juegos, líneas de espera, teoría de inventarios, etc. • Métodos híbridos: Conjugan métodos determinísticos y probabilísticos. • Métodos heurísticos: soluciones basadas en la experiencia. ETAPAS EN LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: • La observación del problema • La construcción de un modelo matemático que contenga los elementos esenciales del problema • La obtención en general, con al ayuda de algoritmos implementados informativamente, de las mejores soluciones posibles. • La calibración e interpretación de la solución ENFOQUE DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: FACES DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: Esto incluye determinar los objetivos apropiados, las restricciones sobre lo que se puede hacer, las interrelaciones del área bajo estudio con otras áreas de la organización, los diferentes cursos de acción posibles, los límites de tiempo para tomar una decisión, etc. Este proceso de definir el problema es crucial ya que afectará en forma significativa la relevancia de las conclusiones del estudio. IMPACTO DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: Ha tenido un impacto impresionante en el mejoramiento de la eficiencia de numerosas organizaciones en todo el mundo. En el proceso, de la investigación de operaciones ha hecho contribuciones significativas al incremento de la productividad dentro de la economía de varios países. Hoy en día hay mas de treinta (30) países que son miembros de la Internacional Federation of operacional Research Societies. (IFORS) en la que cada país cuenta con una sociedad de investigación de operaciones. NORMAS PARA LOGRAR EL ÉXITO EN LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: 1.- El éxito del empleo de la Investigación de Operaciones es el de un enfoque de solución de problemas y no una colección asociada de métodos cuantitativos. 2.- La Investigación de Operaciones es relativamente costosa, lo que significa que no debe emplearse en todos los problemas, sino tan sólo en aquellos en que las ganancias sea mayores que los costos. 3.- Para llegar a hacer un uso apropiado de la Investigación de Operaciones, es necesario primero comprender la metodología para resolver los problemas, así como los fundamentos de las técnicas de solución para de esta forma saber cuándo utilizarlas o no en las diferentes circunstancias. FORMULACION DE UN PROBLEMA (MODELO MATEMATICO) SOBRE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: La forma convencional en que la investigación de operaciones realiza esto es construyendo un modelo matemático que represente la esencia del problema. Un modelo siempre debe ser menos complejo que el problema real, es una aproximación abstracta de la realidad con consideraciones y simplificaciones que hacen más manejable el problema y permiten evaluar. OBTENCION DE UNA SOLUCION A PARTIR DEL MODELO DENTRO DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: Resolver un modelo consiste en encontrar los valores de las variables dependientes, asociadas a las componentes controlables del sistema con el propósito de optimizar, si es posible, o cuando menos mejorar la eficiencia o la efectividad del sistema dentro del marco de referencia que fijan los objetivos y las restricciones del problema. La selección del método de solución depende de las características del modelo. Los procedimientos de solución pueden ser clasificados en tres tipos: a) analíticos, que utilizan procesos de deducción matemática. b) numéricos, que son de carácter inductivo y funcionan en base a operaciones de prueba y error. c) simulación, que utiliza métodos que imitan o, emulan al sistema real, en base a un modelo. ESTABLECIMIENTO DE LOS CONTROLES SOBRE LA SOLUCION A PARTIR DEL MODELO DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: Esta fase consiste en determinar los rangos de variación de los parámetros dentro de los cuales no cambia la solución del problema. Es necesario generar información adicional sobre el comportamiento de la solución debido a cambios en los parámetros del modelo. Usualmente esto se conoce como análisis de sensibilidad. IMPLANTACION DE LA SOLUCION A PARTIR DEL MODELO DE LA INVESTIGACION DE OPERACIONES: El paso final se inicia con el proceso de "VENDER" los hallazgos que se hicieron a lo largo del proceso a los ejecutivos o tomadores de decisiones. Puesto que la etapa de implementación de una solución se simplifica en gran medida cuando se ha propiciado la participación de todos los involucrados en el problema en cada fase de la metodología. LIMITACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES: 1.- Frecuentemente es necesario hacer simplificaciones del problema original para poder manipularlo y tener una solución. 2.- La mayoría de los modelos sólo considera un solo objetivo y frecuentemente en las organizaciones se tienen objetivos múltiples. 3.- Existe la tendencia a no considerar la totalidad de las restricciones en un problema práctico, debido a que los métodos de enseñanza y entrenamiento dan la aplicación de esta ciencia centralmente se basan en problemas pequeños para razones de índole práctico, por lo que se desarrolla en los alumnos una opinión muy simplista e ingenua sobre la aplicación de estas técnicas a problemas reales. 4.- Rara vez se realizan análisis costo-beneficio de la implantación de soluciones definidas por medio de la I de O, en ocasiones los beneficios potenciales se ven superados por los costos ocasionados por el desarrollo e implantación de un modelo.
Escrito por: SM2. (ARBV) VLADIMIR SILVA | 29/04 03:34AM

analisis y diseño de sistemas I (1ra unidad)
CONCEPTO DE SISTEMAS: Un concepto de sistema en general está sustentado sobre el hecho de que ningún sistema puede existir aislado completamente y siempre tendrá factores externos que lo rodeany pueden afactarlo, por lo tanto podemos referir a Muir citado en Puleo (1985) que dijo "cuando tratamos de tomar algo, siempre lo encontramos unido a algo más el universo. CONCEPTO DE INFORMACIÓN: Es la expresión de un conjunto de datos con su significado dentro de un contexo, en forma de mensaje, con el proposito de informar (dar forma o influir) a uno o varios destinarios. CONCEPTO DE SISTEMA DE INFORMACIÓN: Es un conjunto de elementos que interactuan entre si, con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN: a).- Sistemas de transacciones b).- Sistemas de conocimientos c).- Sistemas expertos d).- Sistemas de apoyo o grupos e).- Sistemas de ejecutivos CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA: Es un enfoque por fases del analisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario. Según James senn existen tres estrategias para el desarrollo de un sistema. 1.- el metodo clasisco del ciclo de vida de desarrollo de sistema, 2.- el metodo de sistema por analisis estructurado y 3.- el metodo de construcción de prototipos de sistemas, cada una de estas estrategias tienen un amplio en cada una de los diversos tipos de empresas que existen, y resultan efectivas sis son aplicadas de manera adecuada. DEFINICIÓN DE ANALISIS DE SISTEMA: es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan logico en la unión de las partes. Tambien es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido en el procesamiento de la información. IMPORTANCIA DEL ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS: La informatica es un campo muy dinamico, lo que nos obliga a estar en constante "reciclaje" de conocimientos. Cambian las tecnologias, lo significa cambios en los lenguajes de programación, cambio en la forma de utilizar las bibiotecas de funciones, cambio en los componentes del sistema Operativo en el que se ejecutará. Por otra parte los programas no tienen sentido por si mismo (nadie programa por programar) sino que estan enmarcados en un cierto entorno. Los contables necesitan programas de contabilidad, los quimicos necesitan programas de calculos numéricos, los musicos necesitaj programas de composición y notación musical. en otras palabras es preciso tener un conocimiento del dominio en el que se integrara nuestro programa.
Escrito por: s/1ro jose andrade | 30/04 02:36AM

metodologia para el desarrollo de sistemas de informacion
2. HISTORIA Las primeras computadoras salieron en la década de los 40s, se llamó la primera generación, las computadoras estaban construidas por medio de tubos de vacío y eran programadas en lenguaje de máquina. En la década de los 50s se empezó con los Sistemas de Procesamiento de Transacciones, el objetivo de muchos de esos primeros sistemas era reducir costos, el cual era posible mediante la automatización de numersos sistemas administrativos rutinarios y de trabajo intensivo. Las computadoras son de la segunda generación; estaban construídas con circuitos de transistores. Eran programadas con tarjetas perforadas, con lenguajes llamados de alto nivel. No contaban con disco duro. Tampoco existían los discos flexibles. Aparecen los procesadores de plabras como Word Star, hoja de cálculo como Visicalc. Los sistemas de información que sobresalieron son: Cuentas por Cobrar y Nómina. Los Sistemas de Información administrativos, empezaron a desarrollarse en la decada de los 60s y se caracterizaron por utilizarlos para producir informes administrativos que en la mayoría de los casos eran elaborados de manera periódica. La programación Orientada a Objetos fue discutida primeramente a finales de los 60s por la comunidad de SIMULA. Surge la tercera generación de las computadoras. Su fabricación electrónica estaba basada en circuitos integrados. Se manejaban por medio de lenguajes de control de los sistemas operativos. Aparecen las minicomputadoras. Los sistemas de información que sobresalieron son: Flujo de Efectivo, Presupuestos, Manejo de Personal y de Manufactura. En los 70s aparecen las computadoras de cuarta generación. Aparecen los microprocesadores, las computadoras se hacen más pequeñas y baratas por lo que se extiende su uso al mercado industrial. Surgen mas aplicaciones, paquetes gráficos. A principios de los 70s, fue una importante parte de el lenguanje Smalltalk desarrollado por Xerox PARK. Mientras, el resto del mundo salía adelante con lenguajes como COBOL o FORTRAN y usaban métodos de descomposición funcional para manejar los problemas de diseño e implementación en los SI. Había pocas si no es que ninguna, discusiones enfocadas en diseño de orientación a objetos, y virtualmente ninguna sobre análisis basado en orientación a objetos. El procesador principal de esta década es el 404. Los sistemas de información que sobresalieron son de Planeación y Pronóstico. En la década de los 80s, los grandes avances tecnológicos permitieron el desarrollo de SI de menor costo y mayor potencia que los anteriores. Empleados de todos los niveles comenzaron a utilizar computadoras personales para realizar las mas diversas tareas; ya no dependían solo del departamento de sistemas de información para resolver todas sus necesidades informativas. La gente se dio cuenta entonces de que era posible utilizar los sistemas de computación en apoyo a actividades adicionales de toma de decisiones. Y se generaron os Sistemas de Apoyo para la toma de Decisiones. Las computadoras entonces cambiaron a ser de quinta generación. En las que se cuentan los procesadores 8080, 8086, 80286. Los sistemas de información que sobresalieron son: Sistemas de Soporte a Decisiones, Pago a Usuarios Finales y Planeación Estratégica. Surge la Administración de Recursos de Información y los Centros de Información A partir de los 90s surgen los procesadores 80386, 80486, y Microprocesadores Pentium. En esta se han conseguido importantes avances tanto en la IA como en los SE. El valor excepcional de los sistemas expertos radica en el hecho de que permiten a los organizadores proveerse de y utilizar el saber de expertos y especialistas. Por lo tanto, años de experiencia y habilidades especificas no se pierden del todo cuando un experto muere, se retira o cambia de trabajo. Son aplicables a casi cualquier campo o disciplina. Los temas principales en los sistemas de información son: Servicios de Información, Estaciones de Trabajo y Administración de datos centralizados. QUE ES UNA METODOLOGIA Metodología. Conjunto de métodos empleados para el desarrollo de sistemas automatizados. Una metodología completa es algo más que una notación, un proceso, y herramientas. Además de una "notación, de un proceso, y de herramientas," estas "metodologías completas" proporcionan: o Guías para estimar costos, o Manejo del proyecto en las tareas y entregas, o Medidas y métricas, o Formas definidas y dirección en las entregas de la construcción, o Políticas y procedimientos para garantizar la calidad del software, o Descripciones de los roles y programas de entrenamiento detallados, o Ejemplos totalmente trabajados, o Ejercicios de entrenamiento, o Técnicas para adaptar el método, y o Técnicas definidas APLICACIÓN DE LAS METODOLOGIAS • La organización desea explorar la orientación a objetos y está solamente interesada en una respuesta "qué es un objeto?" Seleccione los mas altos candidatos de conceptos, como son: Booch, Berard, y Wirfs-Brock. • La organización esta provista pesadamente en herramientas, tecnología, y entrenamiento basado en datos o ingeniería de información, y desea cambios mínimos a esta base. Seleccione a candidatos que tienen conceptos que no son tan altos en orientacion a objetos. Tales como Rumbaugh, Shlaer y Mellor, y Kurtz y Embley puesto que no están muy "orientados al objeto." Como cada uno de estas aproximaciones todavía hace el uso significativo en modelos de datos, y el impacto en las herramientas, la tecnología, y el entrenamiento sería mínimamente afectado. • La organización está construyendo una gran aplicacion, con enfoque en tiempo real. Seleccione los metodos donde el proceso se ocupa de las ediciones grandes de aplicaciones, y de la pragmática basada en tamaño del proyecto y ayuda en tiempo real. Booch, Berard, Shlaer y Mellor, y posiblemente, Rumbaugh son los posibles a elegir. • El desarrollo requiere altas pruebas confiabilidad. Berard provee una gran ayuda en esto, Booch, Shlaer/Mellor, y Rumbaugh le siguen. • El esfuerzo está orientado a componentes reutilizables para la venta comercial. Seleccione el modelo y la pragmática donde su desarrollo esta basado en la reutilización. Berard y Booch proporcionan la mayoría de esta ayuda. • Interesado en un método donde la única preocupación es que el proceso del desarrollo esté bien definido. Seleccione los metodos de Rumbaugh, Shlaer y Mellor, Wirfs-Brock, Berard, son procesos relativamente bien definidos. METODOLOGIA TRADICIONAL Representada por Diagrama de Flujo de Datos Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS Representada por Diagrama de Objetos de Rumbaugh Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" Ahora veamos un ejemplo de la representación de dinámica de un sistema de Clima (Aire acondicionado), modelado por los dos enfoques de metodologías: METODOLOGIA TRADICIONAL Representada por Diagrama de Flujo Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar" METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS Representada por un Diagrama de Transición de Estado de Booch Justificación del uso de la metodología Los motivos por los cuales se opto por una metodología de desarrollo basada en prototípos incrementales, se debe principalmente a que el software al ser un software nuevo el usuario final no tiene los requerimientos iniciales claros hasta interactuar con el software. Es por ésto que se hace necesario entregar al usuario interfaces y procedimientos basados en prototípos para familiarizar al usuario y así tener un mayor grado de retroalimentación con él. Si bien es cierto los objetivos del software fueron inicialmente definidos y acotados, aún no se conocía algunos elementos ni se tenía una idea global muy clara, por lo que la activa partipación del usuario en etapas iniciales y finales, como captura y analisis de requerimientos; diseño y las pruebas su aporte es fundamental. Otro factor es la complejidad que implica el desarrollo del software, debido principalmente a todas las tecnologías incorporadas, que diciendolo de paso, son las más recientes disponibles. Dedido a éste, el equipo desarrollador tuvo que aprender de y con la tecnología a la par con el desarrollo ya que la experiencia en éste tipo de problemas era casi nula. Con todo esto podemos resumir en que ésta metodología permite desarrollar versiones cada vez más completas donde el usuario final puede ver un avance progresivo, junto con la integración, diseño e implementación de nuevos requerimientos que con otros métodos consume demasido tiempo que es realmente escazo. Desarrollo de Sistemas Para lograr la realización de un proyecto es muy importante que se lleven a cabo una serie de pasos y procedimientos de investigación, los cuales permitirán abrir aún más las perspectivas que tenemos de dicho proyecto. La ejecución clara y objetiva de estos procedimientos de investigación son las que nos permitirán obtener un enfoque claro de lo que deseamos obtener y como lo habremos de lograr. El desarrollo de proyectos es una parte fundamental para toda empresa u organización que desea obtener éxito en las áreas que involucran un proyecto. Para llevar a cabo el desarrollo de un proyecto nos planteamos algunas preguntas: ¿existe un problema?, ¿cual es el problema?, ¿como se realizan los procesos actuales?, etc. La aclaración de estos aspectos permitirá obtener una visión mas clara de los problemas que serán resueltos con la realización del proyecto. Dados los antecedentes, al iniciar un proyecto es claro que se debe de conocer a fondo los pasos y procedimientos de investigación que requiere un proyecto. El Desarrollo de Proyectos es una herramienta de una gran utilidad y es por esto que he decidido llevar a cabo una recopilación de los pasos que conlleva la realización de un proyecto. Delimitación del problema La delimitación del problema se refiere a identificar todos aquellos aspectos que son importantes para el desempeño de una actividad y aislar todos aquellos que no interfieren en el mismo. En la delimitación del problema se deben de escribir cada uno de los recursos y procesos que intervienen dentro del área del proyecto, para analizar cada uno de ellos y seleccionar aquellos que realmente intervengan dentro del problema identificado. El objetivo de delimitar el problema es disminuir el grado de complejidad del proyecto para atender solo aquellos aspectos que son requeridos. Se deben de proporcionar todos los elementos posibles que ayuden a soportar con bases firmes y concretas todos los elementos (recursos, personal e ideas) que son necesitados por el proyecto para su operación optima.
Escrito por: Jonathan Diomar Castillo | 30/04 03:26AM

INVESTIGACION DE OPERACIONE I
INVESTIGACION DE OPERACIONES I. 1.PERT:(TECNICA DE REVISION Y EVALUACION DE PROGRAMAS). Es una técnica de redes utilizada para programar y controlar programas a realizar. 2.CPM: (METODO DEL CAMINO CRITICO) Es uno de los sistemas que siguen los principios de redes y es utilizado para planear y controlar proyectos. 3.ANTECEDENTES CPM Y PERT Dos son los orígenes del método del camino crítico: el método PERT desarrollado por la Armada de los Estados Unidos de América, en 1957, para controlar los tiempos de ejecución de las diversas actividades integrantes de los proyectos espaciales, por la necesidad de terminar cada una de ellas dentro de los intervalos de tiempo disponibles. Fue utilizado originalmente por el control de tiempos del proyecto Polaris y actualmente se utiliza en todo el programa espacial. El método CPM,el segundo origen del método actual, fue desarrollado también en 1957 en los Estados Unidos de América, por un centro de investigación de operaciones para la firma Dupont y Remington Rand, buscando el control y la optimización de los costos de operación mediante la planeación adecuada de las actividades componentes del proyecto. Ambos métodos aportaron los elementos administrativos necesarios para formar el método del camino crítico actual, utilizando el control de los tiempos de ejecución y los costos de operación, para buscar que el proyecto total sea ejecutado en el menor tiempo y al menor costo posible. 4.PASOS EN EL PLANEAMIENTO DEL PROYECTO DEL CPM 1. Especifique las actividades individuales. 2. Determine la secuencia de esas actividades. 3. Dibuje un diagrama de la red. 4. Estime la época de la terminación para cada actividad. 5. Identifique la trayectoria crítica (la trayectoria más larga a través de la red) 6. Ponga al día el diagrama del CPM como progresa el proyecto. 7. Especifique las actividades individuales 5.PASOS EN EL PROCESO DE PLANEAMIENTO DEL PERT 1. El planeamiento del PERT implica los pasos siguientes: 2. Identifique las actividades y duración especifica, 3. Determine la secuencia apropiada de las actividades, 4. Construya un diagrama de red, 5. Determine el tiempo requerido para cada actividad, 6. Determine la trayectoria critica, 7. Ponga al día la carta del PERT según como progresa el proyecto. 6.El PERT y CPM han sido aplicados a numerosos proyectos. Empezando con su aplicación inicial al proyecto Polaris y al mantenimiento de plantas químicas, hoy ellos (y sus variantes) se aplican a la construcción de carreteras y de edificios, y al desarrollo y producción de artículos de alta tecnología tales como aviones, vehículos espaciales, barcos y computadores.
Escrito por: AT(AVB) OCHOA CARMEN | 01/05 12:21AM


1.Características de la Investigación de Operaciones. a) La Investigación de Operaciones usa el método científico para investigar el problema en cuestión. En particular, el proceso comienza por la observación cuidadosa y la formulación del problema incluyendo la recolección de datos pertinentes. b) La Investigación de Operaciones adopta un punto de vista organizacional. De esta manera intenta resolver los conflictos de interés entre los componentes de la organización de forma que el resultado sea el mejor para la organización completa. c) La Investigación de Operaciones intenta encontrar una mejor solución (llamada solución optima), para el problema bajo consideración. En lugar de contentarse con mejorar el estado de las cosas, la meta es identificar el mejor curso de acción posible. d) En la Investigación de Operaciones es necesario emplear el enfoque de equipo. Este equipo debe incluir personal con antecedentes firmes en matemáticas, estadísticas y teoría de probabilidades, economía, administración de empresas ciencias de la computación, ingeniería, etc. El equipo también necesita tener la experiencia y las habilidades para permitir la consideración adecuada de todas las ramificaciones del problema. e) La Investigación de Operaciones ha desarrollado una serie de técnicas y modelos muy útiles a la Ingeniería de Sistemas. Entre ellos tenemos: la Programación No Lineal, Teoría de Colas, Programación Entera, Programación Dinámica, entre otras. f) La Investigación de Operaciones tiende a representar el problema cuantitativamente para poder analizarlo y evaluar un criterio común. 2.Tipos de Modelos de Investigación de Operaciones. (a) Modelo Matemático: Se emplea cuando la función objetivo y las restricciones del modelo se pueden expresar en forma cuantitativa o matemática como funciones de las variables de decisión. (b) Modelo de Simulación: Los modelos de simulación difieren de los matemáticos en que las relación entre la entrada y la salida no se indican en forma explícita. En cambio, un modelo de simulación divide el sistema representado en módulos básicos o elementales que después se enlazan entre si vía relaciones lógicas bien definidas. Por lo tanto, las operaciones de cálculos pasaran de un módulo a otro hasta que se obtenga un resultado de salida. Los modelos de simulación cuando se comparan con modelos matemáticos; ofrecen mayor flexibilidad al representar sistemas complejos, pero esta flexibilidad no esta libre de inconvenientes. La elaboración de este modelo suele ser costoso en tiempo y recursos. Por otra parte, los modelos matemáticos óptimos suelen poder manejarse en términos de cálculos. c) Modelos Formales: Se usan para resolver problemas cuantitativos de decisión en el mundo real. Algunos modelos en la ciencia de la administración son llamados modelos deterministicos. Esto significa que todos los datos relevantes (es decir, los datos que los modelos utilizarán o evaluarán) se dan por conocidos. En los modelos probabilísticos (o estocásticos), alguno de los datos importantes se consideran inciertos, aunque debe especificarse la probabilidad de tales datos Unidad III El Problema de Transporte: Corresponde a un tipo particular de un problema de programacion lineal. Si bien este tipo de problema puede ser resuelto por el metodo Simplex, existe un algoritmo simplicado especial para resolverlo. SOLUCION DEL PROBLEMA DE TRANSPORTE. TECNICA DE TRANSPORTE. Los pasos básicos de la técnica de transporte son: Paso 1: determínese una solución factible. Paso 2: determínese la variable que entra, que se elige entre las variables no básicas. Si todas estas variables satisfacen la condición de optimidad (del método simplex), deténgase; de lo contrario, diríjase al paso 3. Paso 3: determínese la variable que sale (mediante el uso de la condición de factibilidad) de entre las variables de la solución básica actual; después obténgase la nueva solución básica. Regrese al paso 2.
Escrito por: | 01/05 02:58AM

Investigacion
1.Características de la Investigación de Operaciones. a) La Investigación de Operaciones usa el método científico para investigar el problema en cuestión. En particular, el proceso comienza por la observación cuidadosa y la formulación del problema incluyendo la recolección de datos pertinentes. b) La Investigación de Operaciones adopta un punto de vista organizacional. De esta manera intenta resolver los conflictos de interés entre los componentes de la organización de forma que el resultado sea el mejor para la organización completa. c) La Investigación de Operaciones intenta encontrar una mejor solución (llamada solución optima), para el problema bajo consideración. En lugar de contentarse con mejorar el estado de las cosas, la meta es identificar el mejor curso de acción posible. d) En la Investigación de Operaciones es necesario emplear el enfoque de equipo. Este equipo debe incluir personal con antecedentes firmes en matemáticas, estadísticas y teoría de probabilidades, economía, administración de empresas ciencias de la computación, ingeniería, etc. El equipo también necesita tener la experiencia y las habilidades para permitir la consideración adecuada de todas las ramificaciones del problema. e) La Investigación de Operaciones ha desarrollado una serie de técnicas y modelos muy útiles a la Ingeniería de Sistemas. Entre ellos tenemos: la Programación No Lineal, Teoría de Colas, Programación Entera, Programación Dinámica, entre otras. f) La Investigación de Operaciones tiende a representar el problema cuantitativamente para poder analizarlo y evaluar un criterio común. 2.Tipos de Modelos de Investigación de Operaciones. (a) Modelo Matemático: Se emplea cuando la función objetivo y las restricciones del modelo se pueden expresar en forma cuantitativa o matemática como funciones de las variables de decisión. (b) Modelo de Simulación: Los modelos de simulación difieren de los matemáticos en que las relación entre la entrada y la salida no se indican en forma explícita. En cambio, un modelo de simulación divide el sistema representado en módulos básicos o elementales que después se enlazan entre si vía relaciones lógicas bien definidas. Por lo tanto, las operaciones de cálculos pasaran de un módulo a otro hasta que se obtenga un resultado de salida. Los modelos de simulación cuando se comparan con modelos matemáticos; ofrecen mayor flexibilidad al representar sistemas complejos, pero esta flexibilidad no esta libre de inconvenientes. La elaboración de este modelo suele ser costoso en tiempo y recursos. Por otra parte, los modelos matemáticos óptimos suelen poder manejarse en términos de cálculos. c) Modelos Formales: Se usan para resolver problemas cuantitativos de decisión en el mundo real. Algunos modelos en la ciencia de la administración son llamados modelos deterministicos. Esto significa que todos los datos relevantes (es decir, los datos que los modelos utilizarán o evaluarán) se dan por conocidos. En los modelos probabilísticos (o estocásticos), alguno de los datos importantes se consideran inciertos, aunque debe especificarse la probabilidad de tales datos Unidad III El Problema de Transporte: Corresponde a un tipo particular de un problema de programacion lineal. Si bien este tipo de problema puede ser resuelto por el metodo Simplex, existe un algoritmo simplicado especial para resolverlo. SOLUCION DEL PROBLEMA DE TRANSPORTE. TECNICA DE TRANSPORTE. Los pasos básicos de la técnica de transporte son: Paso 1: determínese una solución factible. Paso 2: determínese la variable que entra, que se elige entre las variables no básicas. Si todas estas variables satisfacen la condición de optimidad (del método simplex), deténgase; de lo contrario, diríjase al paso 3. Paso 3: determínese la variable que sale (mediante el uso de la condición de factibilidad) de entre las variables de la solución básica actual; después obténgase la nueva solución básica. Regrese al paso 2.
Escrito por: AT (AVB) Ochoa Carmen | 01/05 03:00AM

analisis y diseño de sistema unidad V
Unidad V: Técnicas de recolección de datos Las técnicas de recolección de datos permiten la obtención sistemática de información acerca de los objetos de estudio (personas, objetos y fenómenos) y de su entorno. Como ya se mencionó, la recolección de datos tiene que ser sistemática, ya que, si los datos se recolectan al azar será difícil responder las preguntas de investigación de una manera concluyente. Las técnicas de recolección de datos son: 1. Utilización de la información disponible 2. Observación 3. Entrevista( cara a cara) 4. Cuestionarios autoadministrados 5. Discusión con grupos focales 6. Otras UTILIZACIÓN: Frecuentemente, hay una gran cantidad de datos recolectados por otros, que no necesariamente han sido analizados o publicados. Localizar las fuentes y recuperar la información es un buen punto de partida en cualquier esfuerzo de recolección de datos. Por ejemplo Se puede analizar la información recabada rutinariamente en los servicios de salud, para identificar problemas en ciertas intervenciones o en flujos de abastecimientos de medicamentos, o para detectar el incremento en la incidencia de ciertas enfermedades. Algunas veces, también se pueden identificar los factores que contribuyeron a un problema, pero otras será necesario recolectar información adicional. Es importante inspeccionar las salidas de datos del documento fuente y diseñar los instrumentos de manera que los datos puedan ser transferidos en el orden en el cual aparecen en éste ya que de está forma se ahorra tiempo y se reducen los errores. La ventaja de usar datos existentes es que su recolección es barata, sin embargo, a veces es difícil lograr el acceso a los archivos o reportes requeridos o a la información es incompleta o poco precisa. Otra de las limitaciones es la actualización de los datos como en el caso del censo. Las definiciones y métodos de registro también pueden variar de una institución a otra y de un período a otro. Ustedes deben verificar estas fuentes de error cuando utiliza las fuentes de información disponibles. Las preguntas para respuestas abiertas permiten a los entrevistados dar cualquier respuesta que parezca apropiado. Pueden contestar por completo con sus propias palabras Con las preguntas para respuesta cerradas se proporcionan al usuario un conjunto de respuesta que se pueda seleccionar. Todas las personas que respondes se basan en un mismo conjunto de posibles respuestas. ENTREVISTA La entrevista es una técnica de recolección de datos que involucra el cuestionamiento oral de los entrevistados ya sea individualmente o en grupo. Las respuestas a las preguntas durante la entrevista pueden ser registradas por escrito o grabadas en una cinta. La entrevista puede conducirse con diferentes grados de flexibilidad. Alto grado de flexibilidad OBSERVACIÓN La observación es una técnica que implica seleccionar ver y registrar sistemáticamente, la conducta y características de seres vivos, objetos o fenómenos. La observación de la conducta humana es una técnica de recolección de datos muy utilizada que puede llevarse a cabo de diferentes formas: a) Observación participativa: El observador participa en la situación que observa b) Observación no participativa: El observador no participa en la situación que observa Las observaciones pueden servir para diferentes propósitos. Pueden dar información adicional y más confiable de la conducta de las gentes que las entrevistas o los cuestionarios.
Escrito por: jose andrade | 12/05 01:20AM

analisis y diseño de sistemas unidad VI
LOS DIAGRAMAS DE FLUJO Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas. Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación. SÍMBOLOS UTILIZADOS Se utilizan los símbolos indicados a continuación, estandarizados según la norma ISO 5807: • Flecha. Indica el sentido y trayectoria del proceso de información o tarea. • Rectángulo. Se usa para representar un evento o proceso determinado. Éste es controlado dentro del diagrama de flujo en que se encuentra. Es el símbolo más comúnmente utilizado. Se usa para representar un evento que ocurre de forma automática y del cual generalmente se sigue una secuencia determinada. • Rombo. Se utiliza para representar una condición. Normalmente el flujo de información entra por arriba y sale por un lado si la condición se cumple o sale por el lado opuesto si la condición no se cumple. El rombo además especifica que hay una bifurcación. • Círculo. Representa un punto de conexión entre procesos. Se utiliza cuando es necesario dividir un diagrama de flujo en varias partes, por ejemplo por razones de espacio o simplicidad. Una referencia debe darse dentro para distinguirlo de otros. La mayoría de las veces se utilizan números en los mismos. Existen además un sin fin de formas especiales para denotar las entradas, las salidas, los almacenamientos TIPOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO • Formato Vertical: En él el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito. • Formato Horizontal: En el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha. • Formato Panorámico: El proceso entero está representado en una sola carta y puede apreciarse de una sola mirada mucho más rápidamente que leyendo el texto, lo que facilita su comprensión, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en línea vertical, sino también horizontal, distintas acciones simultáneas y la participación de más de un puesto o departamento que el formato vertical no registra. • Formato Arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo. El primero de los flujo gramas es eminentemente descriptivo, mientras que los últimos son fundamentalmente representativos.
Escrito por: jose andrade | 12/05 02:20AM

LA INVESTIGACION DE OPERACIONES
LA INVESTIGACION OPERATIVA.ES UNA MODERNA DISCIPLINA CIENTIFICA QUE SE CARACTERIZA POR LA APLICACION DE TEORIAS,METODOS Y TECNICAS ESPECIALES, PARA BUSCAR LA SOLUCION DE PROBLEMAS DE ADMINISTRACION,ORGANIZACION Y CONTROL QUE SE PRODUCEN EN LOS DIVERSOS SISTEMAS QUE EXISTEN EN LA NATURALEZA Y LOS CREADOS POR EL SER HUMANO,TALES COMO LAS ORGANIZACIONES DIVERSAS A LAS QUE IDENTIFICA COMO SISTEMAS ORGANIZADOS,SISTEMAS FISICOS,ECONOMICOS,ECOLOGICOS,EDUCACIONALES,DE SERVICIO SOCIAL.
Escrito por: JOSE RODRIGUEZ | 21/05 08:24PM

dinamica de memoria en c
Listas enlazadas. La lista enlazada es un TDA que nos permite almacenar datos de una forma organizada, al igual que los vectores pero, a diferencia de estos, esta estructura es dinámica, por lo que no tenemos que saber "a priori" los elementos que puede contener. En una lista enlazada, cada elemento apunta al siguiente excepto el último que no tiene sucesor y el valor del enlace es null. Por ello los elementos son registros que contienen el dato a almacenar y un enlace al siguiente elemento. Los elementos de una lista, suelen recibir también el nombre de nodos de la lista.
Escrito por: sirjhonathan 15.153.951 | 03/06 08:24PM

pilas y colas
PilasUna pila, es una estructura de datos en la que el último elemento en entrar es el primero en salir, opr lo que también se denominan estructuras LIFO (Last In, First Out). En esta estructura sólo se tiene acceso a la cabeza o cima de la pila. Colas y pilas como arreglos Las colas (queue, FIFO, First In First Out) y las pilas (stack, LIFO, Last In First Out) son dos ejemplos clásicos de estructuras de datos en los libros de texto. Por supuesto se pueden implementar en Perl por medio de registros que se apuntan unos a otros, pero lo más sencillo es usar para arreglos y algunas de las funciones vistas en la sección 2.7.1. Si usamos la combinación shift y unshift, o push y pop, tenemos una pila. Si usamos shift y push tenemos una cola.
Escrito por: sirjhonathan 15.153.951 | 03/06 08:30PM

inventario
DEFINICIÓN Son los bienes de propiedad de toda empresa que han sido adquiridos con el ánimo revenderlos en el mismo estado en que fueron comprados, o para ser transformados en otro tipo de bienes y venderlos como tales. Las empresas cuando se dedican a la compra y venta de mercancía, por ser esta su principal función y la que dará origen a todas las restantes operaciones, necesitaran de información resumida sobre sus inventarios, lo cual obliga a una serie de cuentas principales y auxiliares relacionadas con esos controles. Podemos nombrar algunas: Inventario (inicial), Compras, Devoluciones en compra, Gastos de compras, ventas, Devoluciones en ventas, Mercancías en tránsito, Mercancías en consignación, Inventario (final). TIPOS DE INVENTARIO Inventario periódico Este inventario es utilizado por empresas pequeñas y medianas y teniendo formas: Para conocer en una fecha determinada cual es el inventario, es ne hacer un conteo físico es necesario saber del mismo y luego darles valores. Controlar el costo de las transacciones que afectan el inventario se utilizan diferentes cuentas de acuerdo con la naturaleza de la operación que se este utilizando. Inventario de mercancía Puede observarse que para obtener el monto de inventario por esta forma, la acción se suscribe para determinar la mercancía disponible y el costo de venta. El método de utilidad bruta puede ser utilizado no solo para determinar el inventario final, si no también para calcular el saldo de cualquier cuenta relacionada con las ventas y el costo de ventas. Inventario continuo o Perpetuo La mercancía que entra se registra a la cuenta de Inventario directamente. En este método de inventario se lleva un registro de tal forma que muestra a cada momento cual es la existencia y el importe o valor de los artículos en existencia, es decir, los cargos o créditos, o mas bien, las compras y las ventas de inventarios se registran según vayan ocurriendo las transacciones o movimientos. COMPRA DE MANUFACTURA La cuenta de compras son incluidas las mercancías compradas durante el periodo contable con el objeto de volver a venderlas con fines de lucro y que forman parte del objeto para el cual fue creada la empresa. Sin incluir en esta cuenta Terrenos, Maquinarias, etc. Esta cuenta tiene un saldo deudor, no entra en el balance general de la empresa, y se cierra por Ganancias y Pérdidas o Costo de Ventas. Devoluciones en compra, se refiere a la cuenta que es creada con el fin de reflejar toda aquella mercancía comprada que la empresa devuelve por cualquier circunstancia; aunque esta cuenta disminuirá la compra de mercancías no se abonará a la cuenta compras. LA ADMINISTRACION DE INVENTARIO El ser humano se ha empecinado en llevar un control exhaustivo de todos los movimientos financieros que se ejecutan en sus pequeñas, medianas o grandes empresas. Por consiguiente, se ha apoyado en diversas formas para lograr su fin. Sin embargo con el transcurrir del tiempo, el avance de la tecnologia y las exigencias empresariales los procesos y técnicas contables han evolucionado. Actualmente se puede afirmar que el proceso de contar y registrar datos financieros se desarrolla de una manera más sencilla con el apoyo del administrador, y es preciso aclarar que se siguen rigiendo por principios para ejecutar la contabilidad. jose andrade, 17.06.08
Escrito por: jose andrade | 18/06 01:32AM

inventario
DEFINICIÓN Es el conjunto de bienes propiedad de toda empresa que han sido adquiridos con el ánimo de volverlos a vender en el mismo estado en que fueron comprados, o para ser transformados en otro tipo de bienes y vendidos como tales. Las empresas dedicadas a la compra y venta de mercancías, por ser esta su principal función y la que dará origen a todas las restantes operaciones, necesitaran de una constante información resumida y analizada sobre sus inventarios, lo cual obliga a la apertura de una serie de cuentas principales y auxiliares relacionadas con esos controles. Entres estas cuentas podemos nombrar las siguientes: Inventario (inicial), Compras, Devoluciones en compra, Gastos de compras, ventas, Devoluciones en ventas, Mercancías en tránsito, Mercancías en consignación, Inventario (final). TIPOS DE INVENTARIO Inventario periódico Este inventario es generalmente utilizado por empresas pequeñas y medianas y tiene dos característica: Para conocer en una fecha determinada cual es el inventario, es indispensable hacer un conteo físico del mismo y luego darle valores. Para controlar el costo de las transacciones que afectan el inventario se utilizan diferentes cuentas de acuerdo con la naturaleza de la operación que se este realizando. Inventario de mercancía Se puede observar que para obtener el monto de inventario por este método, la acción se circunscribe en determinar la mercancía disponible y el costo de venta. El método de utilidad bruta puede ser utilizado no-solo para determinar el inventario final, si no también para calcular el saldo de cualquier cuenta relacionada con las ventas y el costo de ventas. Inventario continuo o Perpetuo La mercancía que entra se registra a la cuenta de Inventario directamente. En este método de inventario se lleva un registro de tal forma que muestra a cada momento cual es la existencia y el importe o valor de los artículos en existencia, es decir, los cargos o créditos, o mas bien, las compras y las ventas de inventarios se registran según vayan ocurriendo las transacciones o movimientos. COMPRA DE MANUFACTURA En la cuenta compras se incluyen las mercancías compradas durante el periodo contable con el objeto de volver a venderlas con fines de lucro y que forman parte del objeto para el cual fue creada la empresa. No se incluyen en esta cuenta la compra de Terrenos, Maquinarias, Edificios, Equipos, Instalaciones, etc. Esta cuenta tiene un saldo deudor, no entra en el balance general de la empresa, y se cierra por Ganancias y Pérdidas o Costo de Ventas. Devoluciones en compra, se refiere a la cuenta que es creada con el fin de reflejar toda aquella mercancía comprada que la empresa devuelve por cualquier circunstancia; aunque esta cuenta disminuirá la compra de mercancías no se abonará a la cuenta compras. Los gastos ocasionados por las compras de mercancías deben dirigirse a la cuenta titulada: Gastos de Compras. Esta cuenta tiene un saldo deudor y no entra en el Balance General. LA ADMINISTRACION DE INVENTARIO El hombre desde tiempos memorables se ha empecinado en llevar un control exhaustivo de todos los movimientos financieros que se ejecutan en sus pequeñas, medianas o grandes empresas. Por consiguiente, se ha apoyado en diversas formas para lograr su fin.Sin embargo con el transcurrir del tiempo, el avance tecnológico y las exigencias empresariales los procesos y técnicas contables han evolucionado. Actualmente se puede afirmar que el proceso de contar y registrar datos financieros se desarrolla de una manera más simple y sencilla con el apoyo del contador, pero, es preciso aclarar que se siguen rigiendo por los principios establecidos para ejecutar la contabilidad empresarial. oscar hadjian 10727885, 17.06.08
Escrito por: oscar hadjian | 18/06 01:00AM

linea de espera
Líneas de Espera - Teoría de Colas es un útil curso del área de Ingeniería Industrial que ha sido consultado en 5137 ocasiones. En caso de estar funcionando incorrectamente, por favor reporta el problema para proceder a solucionarlo. La teoría de colas es el estudio matemático del comportamiento de líneas de espera. Esta se presenta, cuando los “clientes” llegan a un “lugar” demandando un servicio a un “servidor”, el cual tiene una cierta capacidad de atención. Si el servidor no está disponible inmediatamente y el cliente decide esperar, entonces se forma la línea de espera. Una cola es una línea de espera y la teoría de colas es una colección de modelos matemáticos que describen sistemas de línea de espera particulares o sistemas de colas. Los modelos sirven para encontrar un buen compromiso entre costes del sistema y los tiempos promedio de la línea de espera para un sistema dado. Los sistemas de colas son modelos de sistemas que proporcionan servicio. Como modelo, pueden representar cualquier sistema en donde los trabajos o clientes llegan buscando un servicio de algún tipo y salen después de que dicho servicio haya sido atendido. Podemos modelar los sistemas de este tipo tanto como colas sencillas o como un sistema de colas interconectadas formando una red de colas. En la siguiente figura podemos ver un ejemplo de modelo de colas sencillo. Este modelo puede usarse para representar una situación típica en la cual los clientes llegan, esperan si los servidores están ocupados, son servidos por un servidor disponible y se marchan cuando se obtiene el servicio requerido. El problema es determinar qué capacidad o tasa de servicio proporciona el balance correcto. Esto no es sencillo, ya que un cliente no llega a un horario fijo, es decir, no se sabe con exactitud en que momento llegarán los clientes. También el tiempo de servicio no tiene un horario fijo.  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:58PM

tecnicas de programacion
Programación Estructurada La programación estructurada es una forma de escribir programación de computadora de forma clara, para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencial, selectiva e iterativa; siendo innecesario y no permitiéndose el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional Es una técnica en la cual la estructura de un programa, esto es, la interpelación de sus partes realiza tan claramente como es posible mediante el uso de tres estructuras lógicas de control: a) Secuencia: Sucesión simple de dos o mas operaciones. b) Selección: bifurcación condicional de una o mas operaciones. c) Interacción: Repetición de una operación mientras se cumple una condición. Estos tres tipos de estructuras lógicas de control pueden ser combinados para producir programas que manejen cualquier tarea de procesamiento de información. Un programa estructurado esta compuesto de segmentos, los cuales puedan estar constituidos por unas pocas instrucciones o por una pagina o más de codificación. Cada segmento tiene solamente una entrada y una salida, estos segmentos, asumiendo que no poseen lazos infinitos y no tienen instrucciones que jamas se ejecuten, se denominan programas propios. Cuando varios programas propios se combinan utilizando las tres estructuras básicas de control mencionadas anteriormente, el resultado es también un programa propio. La programación Estructurada esta basada en el Teorema de la Estructura, el cual establece que cualquier programa propio (un programa con una entrada y una salida exclusivamente) es equivalente a un programa que contiene solamente las estructuras lógicas mencionadas anteriormente. Una característica importante en un programa estructurado es que puede ser leído en secuencia, desde el comienzo hasta el final sin perder la continuidad de la tarea que cumple el programa, lo contrario de lo que ocurre con otros estilos de programación. Esto es importante debido a que, es mucho más fácil comprender completamente el trabajo que realiza una función determinada, si todas las instrucciones que influyen en su acción están físicamente contiguas y encerradas por un bloque. La facilidad de lectura, de comienzo a fin, es una consecuencia de utilizar solamente tres estructuras de control y de eliminar la instrucción de desvío de flujo de control, excepto en circunstancias muy especiales tales como la simulación de una estructura lógica de control en un lenguaje de programación que no la posea. Tecnicas de programacion La programación estructurada sigue tres reglas: la secuencia, la iteración y la decisión. La primera de ellas indica que las instrucciones del código se leerán de principio a fin; la segunda indica que, según cierta condición, un número de instrucciones podrían repetirse un numero determinado de veces, y la tercera indica que según unas ciertas condiciones se ejecutarán o no un conjunto de instrucciones. En el siguiente algoritmo para limpiar platos se aprecian estas tres características. La indentación de las instrucciones indican cuáles son englobadas y cuáles no por sus predecesoras. mientras haya platos coger plato mientras haya suciedad echar jabon pasar el estropajo por el plato si plato es azul ponerlo con los azules En código no estructurado, quedaría algo más lioso. 1 coger plato 2 echar jabon 3 pasar el estropajo por el plato 4 si hay suciedad ir a la instrucción 2 5 si el plato no es azul ir a la instrucción 7 6 ponerlo con los azules 7 si hay más platos ir a la instrucción 1 La Estructura de los Programas de Computadora Un programa de computadora es un sistema con componentes e interrelaciones. Intentaremos determinar cuales son dichos componentes y como se relacionan. En primer lugar definiremos los conceptos de programa y programa de computadora. Un programa puede ser definido como "una secuencia precisa y ordenada de instrucciones y grupos de instrucciones, las cuales, en su total, definen, describen, o caracterizan la realización de alguna tarea". Un programa de computadora es simplemente un programa el cual, posiblemente a trevés de una transformación, indica a la computadora como realizar una tarea. En el nivel más elemental, observamos que un programa de computadora está compuesto de sentencias o instrucciones. Estas instrucciones están ordenadas en una secuencia. Podemos por lo tanto identificar a las instrucciones como componentes y a la secuencia como un relación. Esta es la visión clásica o "algoritmica" de un programa. De esta visión tenemos como consecuencia, que el esfuerzo en el desarrollo de un programa se enfatiza en encontrar un método de solución y su transcripción sentencia a sentencia. Para los propósitos de nuestro estudio, consideraremos que una sentencia es una línea de código que el programador escribe.
Escrito por: Jose santander | 03/07 02:56AM

toma de desiciones
Toma de decisiones En todos los aspectos de la vida nos tenemos que enfrentar todos los días a una toma de decisiones ya sean grandes o pequeños problemas que tengamos que solucionar. La toma de decisiones se da muy significativo dentro de la vida empresarial y por este factor se distinguen a las personas sobresalientes de las que no lo son tanto. Para que se de una toma de decisiones en los sistemas es necesario tener unos objetivos como son: Tomar decisiones acertadas y basarse en la objetividad de los datos mas que en los deseos y esperanzas para darles una interpretación adecuada. El sistema de gestión de calidad mejora la información que se obtiene y mejora los origines para su obtención, se pueden hacer estudios y análisis de futuro, mejorando la información a corto plazo. Uno de los problemas que se presentan en la toma de una decisión es por parte de los analistas de los sistemas ya que los resultados deben ser en hechos reales. Los analistas deberán intentar mejorar los resultados para conseguir las metas y los objetivos marcados en el plan de la organización, todo se da con el intercambio de información ya sea negativa o positivamente debe fluir por la organización Los analistas son los encargados de señalar los defectos y proponer una pronta solución sin perjudicar la organización.  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:58PM

insertidumbre
INCERTIDUMBRE Heisenberg había presentado su propio modelo de átomo renunciando a todo intento de describir el átomo como un compuesto de partículas y ondas. Pensó que estaba condenado al fracaso cualquier intento de establecer analogías entre la estructura atómica y la estructura del mundo. Prefirió describir los niveles de energía u órbitas de electrones en términos numéricos puros, sin la menor traza de esquemas. Como quiera que usó un artificio matemático denominado "matriz" para manipular sus números, el sistema se denominó "mecánica de matriz". Heisenberg recibió el premio Nobel de Física en 1932 por sus aportaciones a la mecánica ondulatoria de Schrödinger, pues esta última pareció tan útil como las abstracciones de Heisenberg, y siempre es difícil, incluso para un físico, desistir de representar gráficamente las propias ideas. Una vez presentada la mecánica matriz (para dar otro salto atrás en el tiempo) Heisenberg pasó a considerar un segundo problema: cómo describir la posición de la partícula. ¿Cuál es el procedimiento indicado para determinar dónde está una partícula? La respuesta obvia es ésta: observarla. Pues bien, imaginemos un microscopio que pueda hacer visible un electrón. Si lo queremos ver debemos proyectar una luz o alguna especie de radiación apropiada sobre él. Pero un electrón es tan pequeño, que bastaría un solo fotón de luz para hacerle cambiar de posición apenas lo tocara. Y en el preciso instante de medir su posición, alteraríamos ésta. Aquí nuestro artificio medidor es por lo menos tan grande como el objeto que medimos; y no existe ningún agente medidor más pequeño que el electrón. En consecuencia, nuestra medición debe surtir, sin duda, un efecto nada desdeñable, un efecto más bien decisivo en el objeto medido. Podríamos detener el electrón y determinar así su posición en un momento dado. Pero si lo hiciéramos, no sabríamos cuál es su movimiento ni su velocidad. Por otra parte, podríamos gobernar su velocidad, pero entonces no podríamos fijar su posición en un momento dado. Heisenberg demostró que no nos será posible idear un método para localizar la posición de la partícula subatómica mientras no estemos dispuestos a aceptar la incertidumbre absoluta respecto a su posición exacta. Es un imposible calcular ambos datos con exactitud al mismo tiempo.  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:59PM

cobbol
COBOL ________________________________________ DaVinci Systems s.l. es una empresa con técnicos con más de 25 años de experiencia en el mundo de los servicios informáticos. Y como no podía ser de otra forma el COBOL es uno de los lenguajes preferidos para el desarrollo de nuestras aplicaciones en las diversas plataformas para las que ofrecemos servicios. Ya sean aplicaciones desarrolladas en COBOL/400 para entorno nativo AS/400 o ACUCOBOL, RM/COBOL y MICROFOCUS/COBOL para entornos Unix y Windows nuestras aplicaciones desarrolladas en COBOL, algunas con más de 20 años de antiguedad, siguen vigentes y en constante evolución. El lenguaje COBOL nació en 1954 y el principal motivo de su éxito es que nació como un lenguaje orientado a los negocios y con una sintaxis y semantica sencillas basadas en el idioma inglés. La gran cantidad de aplicaciones de negocio existentes desarrolladas en COBOL hacen que COBOL siga siendo todavía uno de los lenguajes más usados en la actualidad como se ha podido comprobar con la gran demanda de programadores COBOL que ha habido para la adaptación de aplicaciones al año 2000 y al euro. Tras un período de estancamiento en la evolución del lenguaje, actualmente existen entornos de programación en COBOL totalmente gráficos, con orientación a objetos y que para el desarrollo de aplicaciones empresariales no tienen nada que envidiar a otros entornos más populares como Visual Basic, Delphi, Powerbuilder etc. En COBOL todo son ventajas ya que además de llevar incorporado un sistema de tratamiento de ficheros indexados de gran estabilidad y robustez hoy en día se pueden hacer aplicaciones COBOL de interfaz gráfico con SQL incrustado, lo que permite que mediante aplicaciones cobol se pueda acceder a la mayor parte de bases de datos SQL del mercado. Por si esto fuera poco la escalabilidad de potencia de proceso de los ordenadores que soportan el lenguaje COBOL hace de éste el lenguaje ideal para desarrollo de aplicaciones que deban soportar un gran número de usuarios Muchos han sido los lenguajes que han pretendido competir con COBOL llegandose incluso a pronosticar que COBOL tenía los días contados. La realidad sin embargo es que muchos de estos lenguajes han desaparecido y el COBOL sigue vigente actualmente. En contraste con otros lenguajes más de de moda actualmente podríamos definir de esta forma las principales caracteristicas y ventajas del lenguaje COBOL : • Autodocumentado • Simple • No propietario • Eficiente • Universal • Abierto • Completo • Escalable • Maduro • Portable • Fiable y probado  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:07PM

manejo de archivos
MANEJO DE ARCHIVOS Una de las principales funciones de un Sistema Operativo es la administración del almacenamiento de información, para lo cual es necesario contar con un “Sistema de Archivos”. Con este término se hace referencia, por un lado, a los mecanismos y estructuras que el sistema operativo utiliza para organizar la información en medios físicos tales como discos y diskettes (aspecto físico del sistema de archivos), y por otro a la visión que es ofrecida al usuario para permitir la manipulación de la información almacenada (una abstracción, o perspectiva lógica del sistema de archivos). Se ofrece a continuación una descripción sintética de los aspectos lógicos del sistema de archivos de Linux. ARCHIVOS Y DIRECTORIOS El sistema de archivos de Linux está organizado en archivos y directorios. Un archivo es una colección de datos que se almacena en un medio físico y a la cual se le asigna un nombre. Los archivos, a su vez, están agrupados en conjuntos llamados directorios. Un directorio puede tener subdirectorios, formándose así una estructura jerárquica con la forma de un árbol invertido. El directorio inicial de esa jerarquía se denomina directorio raíz y se simboliza con una barra de división (/). PERMISOS DE ARCHIVOS Y DIRECTORIOS En cualquier sistema multiusuario, es preciso que existan métodos que impidan a un usuario no autorizado copiar, borrar, modificar algún archivo sobre el cual no tiene permiso. En Linux las medidas de protección se basan en que cada archivo tiene un propietario (usualmente, el que creó el archivo). Además, los usuarios pertenecen a uno o mas grupos, los cuales son asignados por el Administrador dependiendo de la tarea que realiza cada usuario; cuando un usuario crea un archivo, el mismo le pertenece también a alguno de los grupos del usuario que lo creó. Así, un archivo en Linux le pertenece a un usuario y a un grupo, cada uno de los cuales tendrá ciertos privilegios de acceso al archivo. Adicionalmente, es posible especificar que derechos tendrán los otros usuarios, es decir, aquellos que no son el propietario del archivo ni pertenecen al grupo dueño del archivo. En cada categoría de permisos (usuario, grupo y otros) se distinguen tres tipos de accesos: lectura (Read), escritura (Write) y ejecución (eXecute), cuyos significados varían según se apliquen a un archivo o a un directorio  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:50PM

validacion de datos
Validación de datos En seguridad informática, la validación de datos es una de las áreas más importantes a tener en cuenta, especialmente en el desarrollo de sistemas conectados a redes como internet. Validar datos hace referencia a verificar, controlar o filtrar cada una de las entradas de datos que provienen desde el exterior del sistema. Especialmente en sitios web o sistemas online, es fundamental poner algún sistema para validar datos en formularios online y en los parámetros en las direcciones URL. Por ejemplo, una dirección de una página web como la siguiente: "nota.php?id=20", recibe el parámetro "id" con valor "20", eso mostraría la nota identificada con ese valor. El código de la página "nota.php", debería validar el dato de entrada, verificando que siempre entre un número entero. De lo contrario, cualquier atacante podría cambiar ese número por un código SQL maligno y, por ejemplo, eliminar toda la base de datos del servidor web. Esta técnica maligna es llamada inyección SQL. La validación de datos también puede hacerse en los formularios web, tanto del lado del cliente (con JavaScript por ejemplo), como del lado del servidor. La validación por el lado del cliente permite, por ejemplo, avisarle al usuario que el campo de email que acaba de llenar no contiene una dirección de email válida. También permite avisar si faltan rellenar campos o que se están utilizando caracteres no válidos, etc. En en tanto, del lado del servidor, se deben volver a verificar todos esos datos, además de otras verificaciones. Esto es así porque la validación por JavaScript puede evitarse si el usuario tiene alguna malintención.  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:52PM

iunventario
Qué son los inventarios? La contabilidad para los inventarios forma parte muy importante para los sistemas de contabilidad de mercancías, porque la venta del inventario es el corazón del negocio. El inventario es, por lo general, el activo mayor en sus balances generales, y los gastos por inventarios, llamados costo de mercancías vendidas, son usualmente el gasto mayor en el estado de resultados. Las empresas dedicadas a la compra y venta de mercancías, por ser esta su principal función y la que dará origen a todas las restantes operaciones, necesitaran de una constante información resumida y analizada sobre sus inventarios, lo cual obliga a la apertura de una serie de cuentas principales y auxiliares relacionadas con esos controles. Entres estas cuentas podemos nombrar las siguientes: o Inventario (inicial) o Compras o Devoluciones en compra o Gastos de compras o Ventas o Devoluciones en ventas o Mercancías en tránsito o Mercancías en consignación o Inventario (final) El Inventario Inicial representa el valor de las existencias de mercancías en la fecha que comenzó el periodo contable. Esta cuenta se abre cuando el control de los inventarios, en el Mayor General, se lleva en base al método especulativo, y no vuelve a tener movimiento hasta finalizar el periodo contable cuando se cerrará con cargo a costo de ventas o bien por Ganancias y Perdidas directamente. En la cuenta Compras se incluyen las mercancías compradas durante el periodo contable con el objeto de volver a venderlas con fines de lucro y que forman parte del objeto para el cual fue creada la empresa. No se incluyen en esta cuenta la compra de Terrenos, Maquinarias, Edificios, Equipos, Instalaciones, etc. Esta cuenta tiene un saldo deudor, no entra en el balance general de la empresa, y se cierra por Ganancias y Perdidas o Costo de Ventas. Devoluciones en compra, se refiere a la cuenta que es creada con el fin de reflejar toda aquella mercancía comprada que la empresa devuelve por cualquier circunstancia; aunque esta cuenta disminuirá la compra de mercancías no se abonará a la cuenta compras. Los gastos ocasionados por las compras de mercancías deben dirirge a la cuenta titulada: Gastos de Compras. Esta cuenta tiene un saldo deudor y no entra en el Balance General. Ventas: Esta cuenta controlará todas las ventas de mercancías realizadas por la Empresa y que fueron compradas con este fin. Por otro lado también tenemos Devoluciones en Venta, la cual está creada para reflejar las devoluciones realizadas por los clientes a la empresa. En algunas oportunidades, especialmente si la empresa realiza compras en el exterior, nos encontramos que se han efectuado ciertos desembolsos o adquirido compromisos de pago (documentos o giros) por mercancías que la empresa compró pero que, por razones de distancia o cualquier otra circunstancia, aun no han sido recibidas en el almacén. Para contabilizar este tipo de operaciones se debe utilizar la cuenta: Mercancías en Tránsito. Por otro lado tenemos la cuenta llamada Mercancía en Consignación, que no es más que la cuenta que reflejará las mercancías que han sido adquiridas por la empresa en "consignación", sobre la cual no se tiene ningún derecho de propiedad, por lo tanto, la empresa no está en la obligación de cancelarlas hasta que no se hayan vendido. El Inventario Actual (Final) se realiza al finalizar el periodo contable y corresponde al inventario físico de la mercancía de la empresa y su correspondiente valoración. Al relacionar este inventario con el inicial, con las compras y ventas netas del periodo se obtendrá las Ganancias o Pérdidas Brutas en Ventas de ese período. El control interno de los inventarios se inicia con el establecimiento de un departamento de compras, que deberá gestionar las compras de los inventarios siguiendo el proceso de compras.  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:53PM

cola s y pilas
Pilas: Una pila es una estructura de datos a la cual se puede acceder solo por un extremo de la misma. Las operaciones de inserción y extracción se realizan a través del tope, por lo cual no se puede acceder a cualquier elemento de la pila. Se la suele llamar estructura L.I.F.O. como acrónimo de las palabras inglesas "last in, first out" (último en entrar, primero en salir). La pila se considera un grupo ordenado de elementos, teniendo en cuenta que el orden de los mismos depende del tiempo que lleven "dentro" de la estructura. Las pilas son frecuentemente utilizadas en el desarrollo de sistemas informáticos y software en general. Por ejemplo, el sistema de soporte en tiempo de compilación y ejecución del Pascal utiliza una pila para llevar la cuenta de los parámetros de procedimientos y funciones, variables locales, globales y dinámicas. Este tipo de estructuras también son utilizadas para traducir expresiones aritméticas o cuando se quiere recordar una secuencia de acciones u objetos en el orden inverso del ocurrido. Cola de prioridad: Una cola de prioridad es una estructura característica, donde se pude retirar e insertar un ítem teniendo en cuenta la clave más grande o más chica (según la implementación) definida por el programador. Si los ítems tienen claves iguales, entonces la regla usual utilizada es que el primer ítem insertado es el que se retirará primero. Algunas aplicaciones de éste tipo de estructura son: la representación simulada de eventos dependientes del tiempo, como por ejemplo el funcionamiento de un aeropuerto, controlando partidas y aterrizajes de aviones. Otro ejemplo puede verse en los sistemas informáticos, el CPU asigna prioridades a las distintas tareas que debe ejecutar y las inserta en su cola, para de esta manera realizarlas en el orden correcto (multitareas). Podemos representar una cola de prioridad como una lista contigua ordenada, en la cual retirar un ítem es una operación inmediata, pero la inserción tomaría un tiempo proporcional al número de elementos que se encuentren en la cola, hay que tener en cuenta que dicha operación se debe realizar en forma tal que la cola quede ordenada. Otra forma de representación es a través de una lista desordenada, en la cual el proceso de inserción es inmediato, pero el de extracción es muy lento, ya que debo recorrer toda la cola para encontrar el ítem que debo retirar.  
Escrito por: jonathan | 03/07 10:56PM

programacion dinamica
PROGRAMACIÓN DINÁMICA La programación dinámica es un enfoque general para la solución de problemas en los que es necesario tomar decisiones en etapas sucesivas. Las decisiones tomadas en una etapa condicionan la evolución futura del sistema, afectando a las situaciones en las que el sistema se encontrará en el futuro (denominadas estados), y a las decisiones que se plantearán en el futuro. Conviene resaltar que a diferencia de la programación lineal, el modelado de problemas de programación dinámica no sigue una forma estándar. Así, para cada problema será necesario especificar cada uno de los componentes que caracterizan un problema de programación dinámica. El procedimiento general de resolución de estas situaciones se divide en el análisis recursivo de cada una de las etapas del problema, en orden inverso, es decir comenzando por la última y pasando en cada iteración a la etapa antecesora. El análisis de la primera etapa finaliza con la obtención del óptimo del problema.
Escrito por: jonathan | 03/07 10:57PM

pilas y colas
Estructuras de datos: listas enlazadas, pilas y colas. Listas enlazadas. Introducción La lista enlazada es un TDA que nos permite almacenar datos de una forma organizada, al igual que los vectores pero, a diferencia de estos, esta estructura es dinámica, por lo que no tenemos que saber "a priori" los elementos que puede contener. En una lista enlazada, cada elemento apunta al siguiente excepto el último que no tiene sucesor y el valor del enlace es null. Por ello los elementos son registros que contienen el dato a almacenar y un enlace al siguiente elemento. Los elementos de una lista, suelen recibir también el nombre de nodos de la lista.  
Escrito por: jonnathan | 03/07 10:54PM

arboles binarios
Árboles binarios Los árboles binarios son estructuras matemáticas que organizan un conjunto de elementos. Supondremos en este ejercicio que en un mismo árbol no puede haber elementos repetidos. Cada elemento se almacena en un nodo. Algunos de los nodos pueden estar relacionados, y son estas relaciones las que definen el árbol. Definimos un árbol binario de la manera siguiente: • El árbol vacío es un árbol binario que no contiene ningún nodo. • Dados dos árboles binarios  y  y dado un elemento x, se puede formar un tercer árbol binario  enraizando  y  con un nodo que almacene x. Diremos que el nuevo nodo que almacena x es la raíz de ,  es el subárbol izquierdo de , y  el subárbol derecho. Diremos también que la raíz de  es el hijo izquierdo de la raíz de , la raíz de  es el hijo derecho de la raíz de  y, por consiguiente, la raíz de  es el padre de las raíces de ambos subárboles.
Escrito por: jonathan | 03/07 10:55PM

analisis II
CONCEPTO DE DISEÑO: EL DISEÑO GRÁFICO ES LA DISCIPLINA TÉCNICO PRÁCTICA IMPLICADA CON FACTORES DE TIPO ECONÓMICO, IDEOLÓGICO Y ESTÉTICO. DISEÑO DE ENTRADA: ES EL ENLACE QUE UNE AL SISTEMA DE INFORMACIÓN CON EL MUNDO Y SUS USUARIOS, EN ESTA EXISTEN ASPECTOS GENERALES QUE TODOS LOS ANALISTAS DEBEN TENER EN CUENTA ESTOS SON: OBJETIVOS DEL DISEÑO DE ENTRADA. CAPTURA DE DATOS PARA LA ENTRADA. OBJETIVOS DEL DESIÑO DE ENTRADA: CONSISTE EN EL DESARROLLO DE ESPECIFICACIONES Y PROCEDIMIENTOS PARA LA PREPARACIÓN DE DATOS, LA REALIZACIÓN DE LOS PROCESOS NECESARIOS PARA PONER LOS DATOS DE TRANSACCIÓN EN UNA FORMA UTILIZABLE PARA SU PROCESAMIENTO ASÍ COMO LA ENTRADA DE LOS DATOS SE LOGRA AL INSTRUIR A LA COMPUTADORA PARA QUE LEA YA SEA DOCUMENTOS ESCRITOS, IMPRESOS Ó POR PERSONAS QUE LOS ESCRIBEN DIRECTAMENTE AL SISTEMA. EXISTEN CINCO OBJETIVOS QUE CONTROLAN LA CANTIDAD DE ENTRADA REQUERIDA, A ENVIAR LOS RETRASOS, CONTROLAR LOS ERRORES Y MANTENER LA SENCILLEZ DE LOS PASOS NECESARIOS, ESTOS SON: CONTROL DE LA CALIDAD DE ENTRADA EVITAR LOS RETRASOS EVITAR LOS ERRORES EN LOS DATOS EVITAR LOS PASOS ADICIONALES MANTENER LA SENCILLEZ DEL PROCESO EVITAR LOS RETRASOS EVITAR LOS PASOS ADICIONALES MANTENER LA SENCILLEZ DEL PROCESO CAPTURA DE DATOS PARA LA ENTRADA: EN UNA TRANSACCIÓN EXISTEN DATOS IMPORTANTES Y OTROS QUE NO, EL ANALISTA DEBE SABER CUALES UTILIZARÁ Y CUALES EN REALIDAD DEBEN FORMAR LA ENTRADA. EXISTEN DOS TIPOS DE DATOS TIPOS DE DATOS: DATOS VARIABLES: SON AQUELLOS QUE CAMBIAN PARA CADA TRANSACCIÓN O TOMAN DE DECISIÓN. DATOS DE IDENTIFICACIÓN: ESTOS SON LOS QUE IDENTIFICAN EN FORMA ÚNICA EL ARTÍCULO QUE ESTA SIENDO PROCESADO. OBJETIVO DEL DISEÑO DE ENTRADA: CONSISTE EN EL DESARROLLO DE ESPECIFICACIONES Y PROCEDIMIENTOS PARA LA PREPARACIÓN DE DATOS, LA REALIZACIÓN DE LOS PROCESOS NECESARIOS PARA PONER LOS DATOS DE TRANSACCIÓN EN UNA FORMA UTILIZABLE PARA SU PROCESAMIENTO ASÍ COMO LA ENTRADA DE LOS DATOS SE LOGRA AL INSTRUIR A LA COMPUTADORA PARA QUE LEA YA SEA DOCUMENTOS ESCRITOS, IMPRESOS Ó POR PERSONAS QUE LOS ESCRIBEN DIRECTAMENTE AL SISTEMA. DEFINICION DE DOCUMENTOS: UN DOCUMENTO ES CUALQUIER TIPO DE MATERIAL ESCRITO EN PAPEL O EN UN ARCHIVO LOS FACTORES QUE DETERMINAN LA CALIDAD DE LOS DOCUMENTOS SON: CLARIDAD: ES UNA CUALIDAD DECISIVA PARA LA COMPRENSIÓN DE LO QUE SE DESEA EXPRESA. PRESENTACIÓN: CONSIDERA EL ASPECTO EXTERNO DE LOS DOCUMENTOS, POR LE QUE DEBE SER ORDENADA Y AGRADABLE A LA VISTA. LA COMUNICACIÓN ESCRITA CONSTITUYE UN REGISTRO PERMANENTE. PARA ESTRUCTURAR UN ESCRITO CLARO Y CONCRETO SE DEBEN CONSIDERAR TRES ASPECTOS: QUÉ SE DESEA ESCRIBIR, CÓMO HACERLO Y LA DEFINICIÓN DEL OBJETIVO. EN EL SEGUNDO ASPECTO SE PUEDE INCLUIR “A QUIÉN VA DIRIGIDO”. CONOCER Y APLICAR UNA MITOLOGÍA PARA LA ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS GARANTIZA SU EFICACIA Y DENOTA UN ALTO NIVEL COMPETITIVO DEL AUTOR. UN ESCRITO DEBE ATRAER LA ATENCIÓN DEL LECTOR, TIENE QUE SER SIGNIFICATIVO Y ACTIVADOR. UNA METODOLOGÍA PARA ESCRIBIR: INICIAR CON UN BORRADOR CON LAS IDEAS PRINCIPALES. REDACTAR EL COMPLEMENTO DEL TEXTO. CONCLUIR PULIENDO EL MANUSCRITO.
Escrito por: jose andrade | 04/07 05:54PM

procesamiento de datos II
QUE SON ARCHIVOS ►LOS ARCHIVOS TAMBIÉN DENOMINADOS FICHEROS (FILE); ES UNA COLECCIÓN DE INFORMACIÓN (DATOS RELACIONADOS ENTRE SÍ), LOCALIZADA O ALMACENADA COMO UNA UNIDAD EN ALGUNA PARTE DE LA COMPUTADORA. ►SON EL CONJUNTO ORGANIZADO DE INFORMACIONES DEL MISMO TIPO, QUE PUEDEN UTILIZARSE EN UN MISMO TRATAMIENTO; COMO SOPORTE MATERIAL DE ESTAS INFORMACIONES MANEJO DE ARCHIVO UNA DE LAS PRINCIPALES FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO ES LA ADMINISTRACIÓN DEL ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN, PARA LO CUAL ES NECESARIO CONTAR CON UN “SISTEMA DE ARCHIVOS”. CON ESTE TÉRMINO SE HACE REFERENCIA, POR UN LADO, A LOS MECANISMOS Y ESTRUCTURAS QUE EL SISTEMA OPERATIVO UTILIZA PARA ORGANIZAR LA INFORMACIÓN EN MEDIOS FÍSICOS TALES COMO DISCOS Y DISKETTES (ASPECTO FÍSICO DEL SISTEMA DE ARCHIVOS), Y POR OTRO A LA VISIÓN QUE ES OFRECIDA AL USUARIO PARA PERMITIR LA MANIPULACIÓN DE LA INFORMACIÓN ALMACENADA (UNA ABSTRACCIÓN, O PERSPECTIVA LÓGICA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS). ORGANIZACIÓN DE ARCHIVO LOS ARCHIVOS SE ENCUENTRAN ORGANIZADOS LÓGICAMENTE COMO UNA SECUENCIA DE REGISTROS DE VARIAS LONGITUDES DIFERENTES LOS ARCHIVOS DE REGISTROS DE LONGITUD FIJA: SON LOS QUE ALMACENAN LA INFORMACIÓN EN LOS ARCHIVOS MEDIANTE UN ENCABEZADO Y LUEGO SE INTRODUCEN UNO A UNO LOS REGISTROS UBICADOS EN POSICIONES CONSECUTIVAS. ►LOS REGISTROS DE LONGITUD VARIABLE: ES EL ALMACENAMIENTO DE REGISTROS DE VARIOS TIPOS EN UN ARCHIVO Y PERMITE UNO O MÁS CAMPOS DE LONGITUDES VARIABLES Y DICHOS CAMPOS PUEDEN SER REPETIDOS. LA LONGITUD DE LOS REGISTROS DEBE ESTAR DEFINIDA CORRECTAMENTE PARA PODER LEER Y ESCRIBIR DE FORMA EFECTIVA METODOS DE ACCESOS ►MÉTODOS DE ACCESO MÚLTIPLE POR DETECCIÓN DE PORTADORA POR DETECCIÓN DE COLISIONES CON ANULACIÓN DE COLISIONES. ►MÉTODOS DE PASO DE TESTIGO QUE PERMITEN UNA ÚNICA OPORTUNIDAD PARA EL ENVÍO DE DATOS. MÉTODOS DE PRIORIDAD DE DEMANDAS. AL UTILIZAR EL MÉTODO CONOCIDO COMO ACCESO MÚLTIPLE POR DETECCIÓN DE PORTADORA POR DETECCIÓN DE COLISIONES (CSMA/CD), CADA UNO DE LOS EQUIPOS DE LA RED, INCLUYENDO A LOS CLIENTES Y A LOS SERVIDORES, COMPRUEBAN EL CABLE PARA DETECTAR EL TRÁFICO DE LA RED. ►TENIENDO ESTO EN CUENTA, COMPRENDERÁ EL NOMBRE DEL MÉTODO DE ACCESO, ACCESO MÚLTIPLE POR DETECCIÓN DE PORTADORA POR DETECCIÓN DE COLISIONES (CSMA/CD). LOS EQUIPOS OYEN O «DETECTAN» EL CABLE (DETECCIÓN DE PORTADORA). NORMALMENTE, MUCHOS EQUIPOS DE LA RED INTENTAN TRANSMITIR DATOS (ACCESO MÚLTIPLE); PRIMERO, CADA UNO OYE PARA DETECTAR POSIBLES COLISIONES. SI UN EQUIPO DETECTA UNA POSIBLE COLISIÓN, ESPERA UN PERÍODO DE TIEMPO ALEATORIO ANTES DE VOLVER A INTENTAR TRANSMITIR (DETECCIÓN DE COLISIONES). METODO DE CONTENSIÓN ►CSMA/CD ES CONOCIDO COMO UN MÉTODO DE CONTENCIÓN DEBIDO A QUE SE CONTIENE, O RETIENE, A LOS EQUIPOS DE LA RED HASTA QUE HAYA UNA OPORTUNIDAD PARA ENVIAR LOS DATOS. VALIDACIÓN DE DATOS ► LA VALIDACIÓN DE DATOS ES UNA DE LAS ÁREAS MÁS IMPORTANTES A TENER EN CUENTA, ESPECIALMENTE EN EL DESARROLLO DE SISTEMAS CONECTADOS A REDES COMO INTERNET. VALIDAR DATOS HACE REFERENCIA A VERIFICAR, CONTROLAR O FILTRAR CADA UNA DE LAS ENTRADAS DE DATOS QUE PROVIENEN DESDE EL EXTERIOR DEL SISTEMA. CODIFICACIÓN ►ES EL MÉTODO QUE PERMITE CONVERTIR UN CARÁCTER DE UN LENGUAJE NATURAL (ALFABETO O SILABARIO) EN UN SÍMBOLO EN OTRO SISTEMA DE REPRESENTACIÓN, COMO UN NÚMERO O UNA SECUENCIA DE PULSOS ELÉCTRICOS EN UN SISTEMA ELECTRÓNICO, APLICANDO NORMAS O REGLAS DE CODIFICACIÓN.
Escrito por: jose andrade | 04/07 06:01PM

investigacion de operaciones II
INVENTARIO SON BIENES TANGIBLES QUE SE TIENEN PARA LA VENTA EN EL CURSO ORDINARIO DEL NEGOCIO O PARA SER CONSUMIDOS EN LA PRODUCCIÓN DE BIENES O SERVICIOS PARA SU POSTERIOR COMERCIALIZACIÓN. LOS INVENTARIOS COMPRENDEN, ADEMÁS DE LAS MATERIAS PRIMAS, PRODUCTOS EN PROCESO Y PRODUCTOS TERMINADOS O MERCANCÍAS PARA LA VENTA, LOS MATERIALES, REPUESTOS Y ACCESORIOS PARA SER CONSUMIDOS EN LA PRODUCCIÓN DE BIENES FABRICADOS PARA LA VENTA O EN LA PRESTACIÓN DE SERVICIOS; EMPAQUES Y ENVASES Y LOS INVENTARIOS EN TRÁNSITO. TIPOS DE INVENTARIO INVENTARIO DE MERCANCIA LO CONSTITUYEN TODOS AQUELLOS BIENES QUE LE PERTENECEN A LA EMPRESA BIEN SEA COMERCIAL O MERCANTIL, LOS CUALES LOS COMPRAN PARA LUEGO VENDERLOS SIN SER MODIFICADOS. EN ESTA CUENTA SE MOSTRARÁN TODAS LAS MERCANCÍAS DISPONIBLES PARA LA VENTA. LAS QUE TENGAN OTRAS CARACTERÍSTICAS Y ESTÉN SUJETAS A CONDICIONES PARTICULARES SE DEBEN MOSTRAR EN CUENTAS SEPARADAS, TALES COMO LAS MERCANCÍAS EN CAMINO (LAS QUE HAN SIDO COMPRADAS Y NO RECIBIDAS AÚN), LAS MERCANCÍAS DADAS EN CONSIGNACIÓN O LAS MERCANCÍAS PIGNORADAS (AQUELLAS QUE SON PROPIEDAD DE LA EMPRESA PERO QUE HAN SIDO DADAS A TERCEROS EN GARANTÍA DE VALOR QUE YA HA SIDO RECIBIDO EN EFECTIVO U OTROS BIENES). INVENTARIO DE MERCANCIA LO CONSTITUYEN TODOS AQUELLOS BIENES QUE LE PERTENECEN A LA EMPRESA BIEN SEA COMERCIAL O MERCANTIL, LOS CUALES LOS COMPRAN PARA LUEGO VENDERLOS SIN SER MODIFICADOS. EN ESTA CUENTA SE MOSTRARÁN TODAS LAS MERCANCÍAS DISPONIBLES PARA LA VENTA. LAS QUE TENGAN OTRAS CARACTERÍSTICAS Y ESTÉN SUJETAS A CONDICIONES PARTICULARES SE DEBEN MOSTRAR EN CUENTAS SEPARADAS, TALES COMO LAS MERCANCÍAS EN CAMINO (LAS QUE HAN SIDO COMPRADAS Y NO RECIBIDAS AÚN), LAS MERCANCÍAS DADAS EN CONSIGNACIÓN O LAS MERCANCÍAS PIGNORADAS (AQUELLAS QUE SON PROPIEDAD DE LA EMPRESA PERO QUE HAN SIDO DADAS A TERCEROS EN GARANTÍA DE VALOR QUE YA HA SIDO RECIBIDO EN EFECTIVO U OTROS BIENES). INVENTARIO DE PRODUCTOS TERMINADOS LO INTEGRAN TODOS AQUELLOS BIENES ADQUIRIDOS POR LAS EMPRESAS MANUFACTURERAS O INDUSTRIALES, LOS CUALES SE ENCUENTRAN EN PROCESO DE MANUFACTURA. SU CUANTIFICACIÓN SE HACE POR LA CANTIDAD DE MATERIALES, MANO DE OBRA Y GASTOS DE FABRICACIÓN, APLICABLES A LA FECHA DE CIERRE. INVENTARIO DE MATERIAS PRIMAS LO CONFORMAN TODOS LOS MATERIALES CON LOS QUE SE ELABORAN LOS PRODUCTOS, PERO QUE TODAVÍA NO HAN RECIBIDO PROCESAMIENTO INVENTARIO DE SUMINISTROS DE FABRICA SON LOS MATERIALES CON LOS QUE SE ELABORAN LOS PRODUCTOS, PERO QUE NO PUEDEN SER CUANTIFICADOS DE UNA MANERA EXACTA (PINTURA, LIJA, CLAVOS, LUBRICANTES, ETC MANUFACTURA LA MANUFACTURA (DEL LATÍN MANUS, MANO, Y FACTURA, HECHURA) DESCRIBE LA TRANSFORMACIÓN DE MATERIAS PRIMAS EN PRODUCTOS TERMINADOS PARA SU VENTA. TAMBIÉN INVOLUCRA PROCESOS DE ELABORACIÓN DE PRODUCTOS SEMI-MANUFACTURADOS. ES CONOCIDA TAMBIÉN POR EL TÉRMINO DE INDUSTRIA SECUNDARIA. ALGUNAS INDUSTRIAS, COMO LAS MANUFACTURAS DE SEMICONDUCTORES O DE ACERO, POR EJEMPLO, USAN EL TÉRMINO DE FABRICACIÓN. EL TÉRMINO PUEDE REFERIRSE A UNA VARIEDAD ENORME DE LA ACTIVIDAD HUMANA, DE LA ARTESANÍA A LA ALTA TECNOLOGÍA, PERO ES MÁS COMÚNMENTE APLICADO A LA PRODUCCIÓN INDUSTRIAL, EN LA CUAL LAS MATERIAS PRIMAS SON TRANSFORMADAS EN BIENES TERMINADOS A GRAN ESCALA LA FABRICACIÓN MODERNA INCLUYE TODOS LOS PROCESOS INTERMEDIOS REQUERIDOS PARA LA PRODUCCIÓN Y LA INTEGRACIÓN DE LOS COMPONENTES DE UN PRODUCTO. EL SECTOR INDUSTRIAL ESTÁ ESTRECHAMENTE RELACIONADO CON LA INGENIERÍA Y EL DISEÑO INDUSTRIAL ADMINISTRACIÓN DE INVENTARIO LOS INVENTARIOS MAS COMUNES SON LOS DE: MATERIAS PRIMAS, PRODUCTOS EN PROCESO Y PRODUCTOS TERMINADOS. TAMBIÉN DEPENDE DEL TIPO DE PROCESO QUE SE USE: PRODUCCIÓN CONTINUA, ÓRDENES ESPECÍFICAS Y MONTAJES O ENSAMBLES EN PROCESOS DE PRODUCCIÓN CONTINUA LAS MATERIAS PRIMAS SE ADQUIEREN CON ANTICIPACIÓN Y EL PRODUCTO TERMINADO PERMANECE POCO TIEMPO EN EL INVENTARIO EN PROCESOS DE ÓRDENES ESPECÍFICAS LA MATERIA PRIMA SE ADQUIERE DESPUÉS DE RECIBIR EL PEDIDO O LA ORDEN Y EL PRODUCTO TERMINADA PRÁCTICAMENTE SE ENTREGA INMEDIATAMENTE DESPUÉS DE TERMINADO SI EMBARGO LA ADMINISTRACIÓN DEL INVENTARIO, EN GENERAL, SE CENTRA EN 4 ASPECTOS BÁSICOS: 1) CUANTAS UNIDADES DEBERÍAN ORDENARSE ( O PRODUCIRSE ) EN UN MOMENTO DADO?, 2) EN QUE MOMENTO DEBERÍA ORDENARSE ( O PRODUCIRSE ) EL INVENTARIO?, 3) QUE ARTÍCULOS DEL INVENTARIO MERECEN UNA ATENCIÓN ESPECIAL?, 4) PUEDE UNO PROTEGERSE CONTRA LOS CAMBIOS EN LOS COSTOS DE LOS ARTÍCULOS DEL INVENTARIOS?
Escrito por: jose andrade | 04/07 06:08PM

SISTEMAS DE LINEAS
Teoría de Cola: - Una cola es una línea de espera - La teoría de colas es un conjunto de modelos matemáticos que describen sistemas de líneas de espera particulares - El objetivo es encontrar el estado estable del sistema y determinar una capacidad de servicio apropiada. - Existen muchos sistemas de colas distintos - Algunos modelos son muy especiales Otros se ajustan a modelos más generales - Se estudiarán ahora algunos modelos comunes - Otros se pueden tratar a través de la simulación. Un sistema de colas puede dividirse en dos componentes principales: - La cola - La instalación del servicio *Los clientes o llegadas vienen en forma individual para recibir el servicio. *Los clientes o llegadas pueden ser: -Personas -Automóviles -Máquinas que requieren reparación -Documentos Entre muchos otros tipos de artículos *Si cuando el cliente llega no hay nadie en la cola, pasa de una vez a recibir el servicio Si no, se une a la cola *Es importante señalar que la cola no incluye a quien está recibiendo el servicio *Las llegadas van a la instalación del servicio de acuerdo con la disciplina de la cola *Generalmente ésta es primero en llegar, primero en ser servido Pero pueden haber otras reglas o colas con prioridades.
Escrito por: AT (AVB) OCHOA CARMEN | 08/07 08:36PM

procesamientos de los microcomputadoras unidad 1
Procesamientos de las microcomputadoras Al observar una computadora en su interior, podemos notar que consiste básicamente de un conjunto de circuitos electrónicos. Aún sin saber a detalle cómo funciona cada uno de tales componentes, es interesante conocer los principios en los que se basan. Estos principios permiten tener criterios para juzgar el desempeño y comparar las características de la computadora (velocidad, capacidad y versatilidad) en situaciones tales como, si se desea comprar uno nuevo, determinar si posee la capacidad para ejecutar alguna aplicación particular de interés, o bien para determinar si satisface las expectativas personales de desempeño. Por lo tanto se expondrán en este tema sobre la unidad del sistema, sus componentes, y la velocidad y tendencias de los procesadores
Escrito por: espinoza | 05/07 02:39AM

unidad de sistema y procesamientos
Unidad del sistema En esta sección se tratan los conceptos básicos sobre cómo funcionan las computadoras internamente, lo que conceptualmente puede denominarse la unidad del sistema. La unidad del sistema puede considerarse constituida por dos partes primordiales, en las cuales se asienta el principio de funcionamiento de la computadora: la unidad central de procesamiento y la memoria. Unidad central de procesamiento La Unidad Central de Procesamiento (CPU – Central Processing Unit) , también es denominada procesador, porque es la parte de la computadora que se encarga de ejecutar las instrucciones del programa y procesar datos.
Escrito por: at espinoza | 05/07 02:46AM

manejo de archivos unidad 2
MANEJO DE ARCHIVOS Una de las principales funciones de un Sistema Operativo es la administración del almacenamiento de información, para lo cual es necesario contar con un “Sistema de Archivos”. Con este término se hace referencia, por un lado, a los mecanismos y estructuras que el sistema operativo utiliza para organizar la información en medios físicos tales como discos y diskettes (aspecto físico del sistema de archivos), y por otro a la visión que es ofrecida al usuario para permitir la manipulación de la información almacenada (una abstracción, o perspectiva lógica del sistema de archivos).
Escrito por: at espinoza | 05/07 02:55AM

que son los archivos
QUE SON ARCHIVOS. Los archivos también denominados ficheros (file); es una colección de información (datos relacionados entre sí), localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora. Los archivos son el conjunto organizado de informaciones del mismo tipo, que pueden utilizarse en un mismo tratamiento; como soporte material de estas informaciones
Escrito por: at espinoza | 05/07 02:57AM

metodos de acceso
ACCESO A LOS ARCHIVOS Se refiere al método utilizado para acceder a los registros de un archivo prescindiendo de su organización. Existen distintas formas de acceder a los datos: Secuenciales; los registros se leen desde el principio hasta el final del archivo, de tal forma que para leer un registro se leen todos los que preceden. Directo; cada registro puede leerse / escribirse de forma directa solo con expresar su dirección en el fichero por él numero relativo del registro o por transformaciones de la clave de registro en él numero relativo del registro a acceder. Por Índice; se accede indirectamente a los registros por su clave, mediante consulta secuenciales a una tabla que contiene la clave y la dirección relativa de cada registro, y posterior acceso directo al registro. Dinámico; es cuando se accede a los archivos en cualquier de los modos anteriormente citados. La elección del método esta directamente relacionada con la estructura de los registros del archivo y del soporte utilizado.
Escrito por: at espinoza | 05/07 03:02AM

organizacion de los archivos
- ORGANIZACIÓN DE LOS ARCHIVOS. Los archivos se encuentran organizados lógicamente como una secuencia de registros de varias longitudes diferentes. Los archivos de registros de longitud fija: son los que almacenan la información en los archivos mediante un encabezado y luego se introducen uno a uno los registros ubicados en posiciones consecutivas. Los registros de longitud variable: es el almacenamiento de registros de varios tipos en un archivo y permite uno o más campos de longitudes variables y dichos campos pueden ser repetidos. La longitud de los registros debe estar definida correctamente para poder leer y escribir de forma efectiva
Escrito por: at espinoza | 05/07 03:06AM

PROGRAMACION ESTRUCTURADA UNIDAD 3
Programación Estructurada Es una técnica en la cual la estructura de un programa, esto es, la interpelación de sus partes realiza tan claramente como es posible mediante el uso de tres estructuras lógicas de control: a. Secuencia: Sucesión simple de dos o mas operaciones. b. Selección: bifurcación condicional de una o mas operaciones. c. Interacción: Repetición de una operación mientras se cumple una condición. Estos tres tipos de estructuras lógicas de control pueden ser combinados para producir programas que manejen cualquier tarea de procesamiento de información. Un programa estructurado esta compuesto de segmentos, los cuales puedan estar constituidos por unas pocas instrucciones o por una pagina o más de codificación. Cada segmento tiene solamente una entrada y una salida, estos segmentos, asumiendo que no poseen lazos infinitos y no tienen instrucciones que jamas se ejecuten, se denominan programas propios. Cuando varios programas propios se combinan utilizando las tres estructuras básicas de control mencionadas anteriormente, el resultado es también un programa propio. La programación Estructurada esta basada en el Teorema de la Estructura, el cual establece que cualquier programa propio (un programa con una entrada y una salida exclusivamente) es equivalente a un programa que contiene solamente las estructuras lógicas mencionadas anteriormente. Una característica importante en un programa estructurado es que puede ser leído en secuencia, desde el comienzo hasta el final sin perder la continuidad de la tarea que cumple el programa, lo contrario de lo que ocurre con otros estilos de programación. Esto es importante debido a que, es mucho más fácil comprender completamente el trabajo que realiza una función determinada, si todas las instrucciones que influyen en su acción están físicamente contiguas y encerradas por un bloque. La facilidad de lectura, de comienzo a fin, es una consecuencia de utilizar solamente tres estructuras de control y de eliminar la instrucción de desvío de flujo de control, excepto en circunstancias muy especiales tales como la simulación de una estructura lógica de control en un lenguaje de programación que no la posea.
Escrito por: at espinoza | 05/07 03:10AM

VENTAJA DE LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA
VENTAJAS DE LA PROGRAMACION ESTRUCTURADA Con la programación estructurada elaborar programas de computador sigue siendo un albor que demanda esfuerzo, creatividad, habilidad y cuidado. Sin embargo, con este nuevo estilo podemos obtener las siguientes ventajas: 1. - Los programas son más fáciles de entender. Un programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin necesidad de estar saltando de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros estilos de programación. La estructura del programa es mas clara puesto que las instrucciones están mas ligadas o relacionadas entre sí, por lo que es más fácil comprender lo que hace cada función. 2. Reducción del esfuerzo en las pruebas. El programa se puede tener listo para producción normal en un tiempo menor del tradicional; por otro lado, el seguimiento de las fallas("debugging") se facilita debido a la lógica más visible, de tal forma que los errores se pueden detectar y corregir mas fácilmente. 3. Reducción de los costos de mantenimiento. 4. Progra